Мод для Майнкрафт на сервер с Cobblemon, который добавляет неподвижные статуи покемонов. Их нельзя поймать, атаковать или вовлечь в бой; они не подвержены ИИ и гравитации, а параметры сохраняются после перезапуска сервера.
Возможности
- У каждой статуи сохраняются имя, координаты, поворот, масштаб, видимость и свойства покемона.
- Размер можно задать в пределах от
0.1до10. - В меню управления отображаются вид покемона, размер, координаты и свойства. Через него можно телепортироваться к статуе, переместить её к себе, повернуть, изменить размер и положение, скрыть или показать, переименовать и удалить.
- Для всех статуй доступны массовые действия: показать или скрыть их, повторно применить настройки и создать заново отсутствующие модели.
Как пользоваться
Для управления нужны права cobblemodels.admin.
/cmodel spawn <pokemon> <modelName> [props]— создать статую покемона./cmodel despawn <modelName>— удалить статую./cmodel scale <modelName> <scale>— изменить размер./cmodel rename <old> <new>— переименовать./cmodel guiили/cmodel admin— открыть меню управления.
Команды дополняются клавишей Tab для видов покемонов, названий моделей, свойств и вариантов внешности, включая пользовательские виды.
Настройки
В cobblemodels-config.json задаются размер, видимость и направление по умолчанию, наборы свойств и внешности, а также параметры меню. Сами статуи хранятся в cobblemodels.json.
Требования и совместимость
Нужен Cobblemon; мод работает на стороне сервера.
