Мод для Майнкрафт и Cobblemon, который добавляет лут-боллы и ценные предметы по мотивам игр про покемонов. Шары с добычей подходят для выживания, карт и серверных наград.
Возможности
- Лут-боллы содержат предметы и опыт, а после исчерпания зарядов могут выпадать как декоративный предмет.
- Шары встречаются при генерации мира, появляются рядом со случайными игроками и ловятся на удочки Cobblemon. Зачарование «Морская удача» повышает шанс поймать шар.
- Добыча разделена по редкости: обычная, необычная, редкая и ультраредкая.
- Добавлены 10 ценных предметов для торговли, наград или серверной экономики: самородок, большой самородок, жемчужина, большая жемчужина, нить жемчуга, звёздная пыль, фрагмент звезды, осколок кометы, редкая кость и гриб Balm.
- Для карт можно создавать собственные лут-боллы: менять имя, текстуру, таблицу добычи, опыт, варианты и правила появления. Фильтры учитывают биом, измерение, структуры, блоки, жидкости, координаты, освещение, время суток и погоду.
Как пользоваться
Лут-болл с тегом uses равным -1 работает отдельно для каждого игрока. Тег PlayerTimer задаёт задержку в тиках перед повторным получением добычи этим игроком.
Настройки
Конфигурация находится в папке config и редактируется в игре через ModMenu на Fabric или меню модов на NeoForge.
Для новых лут-боллов доступны параметры:
loot_ball_default_uses— число использований; значение-1включает бесконечные использования для каждого игрока.loot_ball_default_player_cooldown— задержка повторного сбора в тиках;0позволяет получить добычу только один раз.
Операторы сервера могут менять параметры командой /midnightconfig cobbleloots <key> <value>.
Требования и совместимость
Нужны Cobblemon и MidnightLib.
