Мод для Майнкрафт, расширяющий Cobblemon системой повторяемых сражений для серверов, карт и пользовательских миров с покемонами. Администраторы и создатели карт вручную настраивают и размещают боевые объекты, тренеров и арены; в обычном одиночном мире они сами не генерируются.
Возможности
- Battle Factory с испытаниями уровней 50 и 100, выбором арендованных покемонов, их обменом после побед, боссами, наградами BP и восстановлением команды после завершения.
- Battle Tower с обычным и бесконечным режимами, сериями побед, боссами, таблицей лидеров и разблокируемыми наградами.
- Очки BP, магазин за BP и бои с NPC-тренерами из готовых пресетов.
- Временная остановка и продолжение испытаний.
Как пользоваться
Основные команды:
- Battle Factory:
/battlefactory start [level],/battlefactory open,/battlefactory next_battle,/battlefactory status,/battlefactory spawn_start_npc,/battlefactory spawn_counter_npc,/battlefactory spawn_shop_npc. - Battle Tower:
/battletower start <mode> <level> <slot1> <slot2> <slot3>,/battletower resume,/battletower suspend,/battletower next_battle,/battletower status,/battletower leaderboard <level>. - Тренеры:
/trainernpc spawn <preset>,/trainernpc remove_nearest,/trainernpc refresh_nearest. - BP:
/battlepointили/bp.
Настройки
Содержимое можно менять через конфигурацию и датапаки: наборы арендованных покемонов и тренеров, команды NPC, награды и магазин BP, точки появления на аренах, а также отображаемый текст.
Требования и совместимость
Нужны Fabric, Fabric API, Cobblemon и RCT API.
