Мод для Майнкрафт и Cobblemon, добавляющий систему амулетов с наградами за заполнение покедекса, тренировки и исследования. Полученные амулеты экипируются через Accessories и усиливают ловлю, опыт, шанс встретить шайни-покемона или покемонов выбранного типа.
Возможности
- амулет шайни повышает шанс встречи шайни-покемона; отдельно настраиваются его действие на брёвна с мёдом и сахарином, приманки для рыбалки и Poké Snacks;
- амулет опыта увеличивает опыт за сражения;
- амулет ловли повышает шанс поймать дикого покемона;
- амулеты типов повышают частоту появления покемонов конкретного типа, в том числе при рыбалке. Эффекты одинаковых и разных амулетов складываются;
- для каждого типа покемонов есть свой амулет: нормального, огненного, водного, электрического, травяного, ледяного, боевого, ядовитого, земляного, летающего, психического, жучиного, каменного, призрачного, драконьего, тёмного, стального и волшебного;
- Multi-Charm объединяет несколько амулетов типов в одном слоте Accessories. В его игровом окне можно включать и отключать отдельные типы; одновременно можно надеть два Multi-Charm;
- требования для амулетов типов автоматически учитывают добавление новых покемонов в Cobblemon;
- предметы для тренировки EV и IV присутствуют, но по умолчанию выключены и настраиваются отдельно от стандартных предметов Cobblemon.
Крафты
Для каждого амулета доступны рецепты крафта. Автоматическую выдачу амулета за достижение условия можно отдельно включать или выключать в конфиге.
Как пользоваться
Амулеты выдаются автоматически после выполнения условий:
- Shiny Charm — за заполнение национального покедекса;
- EXP Charm — за прокачку любого покемона до 100 уровня;
- Catch Charm — за заданное число поимок за всё время;
- Type Charm — за поимку нужного числа уникальных видов выбранного типа.
Режим Seen Mode позволяет учитывать для Shiny Charm и Type Charm замеченных покемонов, а не только пойманных.


Настройки
В конфиге можно менять пороги прогресса, множители эффектов, радиус действия амулетов типов, включение отдельных амулетов и типов, а также правила автоматической выдачи. Амулетам можно задать требование достижения, чтобы они не работали до его получения.
Требования и совместимость
Нужны Cobblemon и Accessories. Для NeoForge требуется Kotlin for Forge, для Fabric — Fabric Language Kotlin.
