Мод для Майнкрафт с Cobblemon, который задаёт игрокам предел уровня покемонов. Он подходит администраторам серверов и авторам сборок: ограничения назначаются тегами и не дают пропускать развитие за счёт слишком сильных покемонов.
Возможности
- покемоны перестают получать опыт при достижении назначенного предела;
- в бою покемоны выше лимита временно считаются побеждёнными;
- нельзя взять из ПК в команду покемона, чей уровень превышает лимит;
- запрещены обмены, при которых получатель получает слишком сильного покемона;
- нельзя поймать дикого покемона выше установленного предела;
- предел для поимки можно рассчитывать по самому высокому уровню покемона в текущей команде;
- на Fabric лимит выводится в чате и табло через PlaceholderAPI:
%lvlcap:cap%.
Настройки
В файле cobblelvlcap.json теги сопоставляются с числовыми лимитами: например, тег cap_20 задаёт предел 20. Для получения опыта, боёв, обменов, поимки и перемещения из ПК в команду ограничения включаются отдельно.
Также можно настроить лимит по умолчанию для игроков без тега и обход ограничений для операторов сервера и игроков в творческом режиме.
Требования и совместимость
Для вывода лимита через %lvlcap:cap% на Fabric нужен PlaceholderAPI.
