Мод для Майнкрафт и аддон для Cobblemon, позволяющий превратить пойманного покемона из команды в предмет-покебол. Его можно передать другому игроку, положить в сундук, выставить на блоке или вернуть в команду; все данные покемона сохраняются.
Возможности
- Покебол сохраняет имя, уровень, пол, типы, характер и отметку шайни-покемона.
- Сохраняются IV, EV, атаки, способность, предмет в руках, прозвище и отметки.
- Покемон остаётся в том покеболе, которым был пойман: например, Master Ball не заменяется обычным.
- Занятый покебол можно поставить на верхнюю грань твёрдого блока как объёмную витрину и забрать, сломав её.
- Над витриной показывается имя покемона и значок шайни-покемона.
- При наведении Jade показывает имя, уровень, типы, характер и статус шайни-покемона.
- При желании покеболы с покемонами из команды выпадают после смерти; правило
keepInventoryучитывается.
Как пользоваться
- Нажмите
T, чтобы вынуть выбранного покемона из команды в виде его покебола. - Держа покебол, нажмите
T, чтобы вернуть покемона в команду или в ПК, если команда заполнена. - Держа покебол, нажмите
Shift+T, чтобы вернуть покемона в свободное место команды и сразу выпустить его. - Нажмите правой кнопкой мыши по верхней грани твёрдого блока, держа занятый покебол, чтобы поставить витрину.
- Все клавиши можно переназначить в «Настройки» → «Управление» → «Cobblemon Occupied Pokéballs».
Настройки
Конфиг создаётся по пути config/cobblemon_occupied_pokeballs.json.
showFloatingName— показывает имя над выставленным покеболом.dropPartyOnDeath— включает выпадение покеболов команды после смерти.
ModMenu и Cloth Config добавляют экран настройки в игре; без них файл конфигурации редактируется вручную.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API, Fabric Language Kotlin и Cobblemon для Fabric. На сервере мод должен быть установлен и у сервера, и у всех игроков.
Jade необязателен: он добавляет подсказку при наведении на выставленный покебол.
