Мод для Майнкрафт, добавляющий в Cobblemon систему слияния покемонов. Через камеру слияния можно объединять двух или трёх покемонов и задавать результат: конкретного покемона, его уровень, характеристики, форму или случайный исход.
Возможности
- Поддерживает рецепты слияния из двух и трёх покемонов.
- Учитывает порядок покемонов, если в рецепте указаны позиции
x1,y1иz1. - Для нескольких результатов использует вес
weight: чем он выше, тем вероятнее выпадение. - Позволяет задать уровень, IV, форму и свойства результата через
spec. - Входными условиями можно ограничить вид покемона, его форму, свойства и диапазон уровней — например, принимать только блестящих Вульпиксов определённого уровня.
- Если уровень не указан у входных покемонов и результата, уровень результата вычисляется по покемонам в камере.
- Работает с покемонами и особыми формами, добавленными другими модами.
Крафты
Для слияния используется камера слияния (Fusion Chamber). Рецепт её создания показан автором в галерее проекта.
Как пользоваться
Поместите покемонов в камеру слияния согласно рецепту. Когда у ингредиентов указаны только speciesId, порядок не важен; при указании side покемоны должны стоять на соответствующих позициях.
Рецепты слияний находятся в config/cobblemonpokefusion/fusions.json. Каждый рецепт содержит массивы inputs и results. Варианты для камеры можно также добавлять датапаком: JSON-файлы размещаются в data/<namespace>/fusions/.
Настройки
В рецепте результата поле weight задаёт относительный шанс. Например, результаты с весом 80 и 20 имеют соотношение шансов 80 к 20. Поле spec позволяет передавать дополнительные свойства, например lugia shadow=true level=80.
Требования и совместимость
Требуется Cobblemon. Мод совместим с модами, которые добавляют покемонов или их особые формы; эти формы можно указать в поле spec.
