Мод для Майнкрафт на Fabric и NeoForge, аддон для Cobblemon, который позволяет превратиться в покемона и играть с его внешностью, характеристиками, атаками и способностями. Другие игроки видят выбранную форму, а эффекты атак, звуки и анимации синхронизируются в мультиплеере.
Возможности
- Синхронизация с покемоном из команды через Synchro Machine: персонаж получает его модель, типы, характеристики, способность, атаки и эффект предмета во второй руке.
- Четыре атаки с очками использования, перезарядкой от характеристики скорости, критами, сериями ударов, поглощением здоровья, отдачей и двухходовыми приёмами.
- Полная таблица эффективности 18 типов и бонус атаки своего типа; тип формы влияет и на получаемый урон.
- Полёт для подходящих видов, дыхание под водой для водных покемонов, броня, здоровье, скорость, предпочтения в еде и бонусы в подходящих биомах.
- Атаки могут выпускать летящие снаряды, делать рывок, ломать блоки, телепортировать, создавать взрывы, менять погоду, выращивать растения и оставлять опасные зоны.
- Эффекты более чем ста способностей: контактные эффекты, усиление урона, погодные и ландшафтные ауры, ослабления противников.
- Предметы Cobblemon во второй руке работают как удерживаемые предметы покемона: например, усиливают тип, урон, защиту или скорость, лечат либо дают опыт.
- Связь с покемоном в команде: опыт, уровни, набор атак и эволюция синхронизируются в обе стороны.
- Можно эволюционировать через экран команды, лечить или оживлять покемонов лекарствами Cobblemon, а сон полностью восстанавливает всю команду.
- Для некоторых видов доступно превращение в другого покемона, моба или игрока. Иллюзия меняет только внешний вид, а виды со способностью Transform могут полностью скопировать модель, атаки и характеристики цели.
- Колесо эмоций, анимации ожидания, косметические предметы, переключение видимости формы и анимации полёта.
- Дикие покемоны того же вида могут следовать за игроком; отдельные пары соперничающих или связанных видов получают эффекты при встрече.
- Режим «Start as a Pokémon» позволяет начать мир уже в форме покемона. Для стартового выбора доступны пол, блестящая окраска, региональная форма, размер и альфа-вариант; состав выбора настраивается.
- При включённом
starterJoinsPartyвыбранный стартовый покемон одновременно добавляется в команду Cobblemon.
Крафты
Для обычной игры нужна Synchro Machine: её можно скрафтить или получить другим способом. В режиме «Start as a Pokémon» предмет для начала игры не требуется.
Как пользоваться
Откройте экран команды клавишей G, поместите покемонов из команды Cobblemon в слоты и выберите активный слот. Атаки из четырёх ячеек применяются клавишами Z, X, C и V.
H— показать или скрыть интерфейс атак.Y— превратиться в существо под прицелом; отдельную клавишу отмены превращения можно назначить независимо.B— временно скрыть форму покемона без изменения характеристик.J— удерживайте для колеса эмоций.U— надеть предмет из руки как косметический; пустая рука снимает его.
Все клавиши переназначаются в меню «Управление» в категории «Cobblemon Synchro Machine». В интерфейсе команды можно менять форму, просматривать характеристики, удерживаемый предмет, дружбу, доступные эволюции и подробности атак. Наведите курсор на атаку, чтобы увидеть её тип и эффекты.
Очки использования восстанавливаются во сне, при насыщении не ниже 6 либо командой. Для мегаэволюции нужен совместимый камень: используйте его правой кнопкой мыши.
Настройки
Настройки доступны через значок Synchro Machine в главном меню и меню паузы, а также в файле config/cobblemon_synchro_machine.json.
Среди важных параметров:
moveDamageMultiplier— общий множитель урона атак.movementSpeedFromStats— скорость от характеристики Speed; значениеfalseиспользует обычную скорость вида.syncMorphWithParty— синхронизация атак и эволюции с покемоном в команде.starterJoinsParty— добавлять стартовую форму в команду Cobblemon.blockLegendaryMorphsиmorphBlacklist— запрет отдельных видов для синхронизации.enableTypeEffectiveness— эффективность типов при уроне.singleMorphMode,requireItem,requireOwnership,keepSyncedOnRespawn— ограничения синхронизации и поведения после смерти.turnBasedBattles— экспериментальный запуск пошагового боя Cobblemon из формы.
Отдельными параметрами включаются полёт, камера, эффекты частиц, мегаэволюция и влияние атак на мир: вода, огонь, лёд, молнии, растения, погода и другие последствия.
Требования и совместимость
Нужны Cobblemon и Architectury API, а также загрузчик Fabric или NeoForge. Для мегаэволюции требуется Mega Showdown.
В мультиплеере мод должен быть установлен и на сервере, и у каждого игрока.
Команды
/synchromoves— список категорий эффектов атак./synchromoves <атака>— сведения об одной атаке./synchromoves effect <эффект>— атаки с выбранным эффектом./synchro morph <игрок> <покемон>— назначить активную форму игроку./synchro clearmorph <игрок>— снять активную форму./synchro teach <игрок> <атака>— обучить атаке без ограничений уровня и ТМ./synchro restorepp <игрок>— восстановить очки использования активной формы./synchro speed <0.25–4.0|reset> [игрок]— изменить скорость игрока./synchro blacklist add|remove|list <вид>— управлять чёрным списком видов./synchro config <ключ> [значение]— посмотреть или изменить настройку./synchro info <игрок>— показать данные формы./synchro reload— перечитать конфиг.
