Мод для Cobblemon, который не даёт покемонам из блока пастбища исчезнуть в ПК, если они ушли слишком далеко. Вместо этого покемон телепортируется обратно к своему блоку пастбища, поэтому его не нужно удерживать заборами для ферм, зоопарков, сафари и декоративных построек.
Возможности
- Настраиваемая дистанция, после которой покемон возвращается к пастбищу.
- Поиск безопасного места для приземления и защита от урона при падении после телепортации.
- Проверка расстояния только по горизонтали либо в полном трёхмерном пространстве.
- Необязательная полная неуязвимость покемонов, привязанных к блоку пастбища.
- Отладочные сообщения в чат и запись телепортаций в журнал сервера.
- Улучшенная совместимость с Cobbleworkers.
Настройки
Файл настроек: ...\config\cobblemon_tp_pastures.json.
maxPastureRadius— расстояние от центра блока пастбища, на котором покемон возвращается назад.useHorizontalDistanceOnly— учитывать только координаты X и Z, что удобно для пастбищ у обрывов и многоуровневых ферм.candidateTeleportAttempts— число попыток найти безопасную точку.fallbackYOffset— высота запасной точки над блоком пастбища.preventTeleportFallDamage— защита от урона при падении после возвращения.invulnerablePasturedPokemon— полная неуязвимость покемонов с пастбища.
Значение maxPastureRadius должно быть меньше pastureMaxWanderDistance в файле Cobblemon ...\config\cobblemon\main.json. Если увеличиваете дальность прогулок, увеличьте оба значения, сохранив это соотношение.
Требования и совместимость
Нужен Cobblemon. Доступны варианты для Fabric с Fabric API и для NeoForge. Мод работает в одиночной игре и на сервере; на сервере его достаточно установить только серверной стороне.
