Мод для Майнкрафт на Fabric и Cobblemon, который позволяет владельцам серверов и авторам карт создавать настраиваемные спавнеры покемонов. Они работают даже в защищённых местах, где естественный спавн отключён.
Возможности
- Спавнер можно сделать видимым или скрытым, а его настроенную копию — получить для размещения в другом месте.
- Для каждого спавнера задаются задержка, число покемонов за попытку, общий лимит и радиус появления.
- У покемонов настраиваются вид, форма, аспекты, включая шанс быть шайни, диапазоны уровня и IV для всех характеристик, размер, EV за победу и предметы в руках с вероятностью выпадения.
- Появление ограничивается временем суток, погодой и местом: поверхностью, пещерой или водой. Мод проверяет, чтобы покемон появился в безопасной и доступной точке.
- Спавнеры могут включаться только рядом с игроком либо удерживать чанки загруженными.
Как пользоваться
Основная команда — /cobblespawners; сокращённый вариант — /cs.
/cs listgui— открыть список всех спавнеров;/cs listgui <spawnerName>— открыть настройки выбранного./cs givespawnerblock— выдать пустой блок спавнера;/cs givespawnerblockcopy <name>— выдать копию существующего вместе с его настройками./cs rename <oldName> <newName>— переименовать спавнер;/cs teleport <spawnerName>— телепортироваться к нему./cs togglevisibility <name>— скрыть или показать блок;/cs toggleradius <spawnerName>— показать частицы, обозначающие радиус./cs killspawned <spawnerName>— удалить покемонов выбранного спавнера;/cs reload— перечитать конфиги./cs inspectnearest— вывести в консоль сведения о ближайшем покемоне;/cs addmon <spawner> <poke> [form]и/cs removemon <spawner> <poke> [form]— добавить или убрать покемона.
Для команд требуются права: cobblespawners.listgui, cobblespawners.givespawnerblock, cobblespawners.givespawnerblockcopy, cobblespawners.rename, cobblespawners.teleport, cobblespawners.togglevisibility, cobblespawners.toggleradius и cobblespawners.reload.
Настройки
Общие параметры находятся в config/cobblespawners/config.jsonc, а настройки каждого установленного спавнера — в config/cobblespawners/spawners/.
debugEnabledвключает подробный вывод в консоль.cullSpawnerPokemonOnServerStopудаляет покемонов этого мода при остановке или перезапуске сервера.spawnTimerTicks,spawnLimitиspawnAmountPerSpawnзадают частоту и количество появлений.requirePlayerInRangeиplayerActivationRangeограничивают работу присутствием игрока;forceChunkLoadingудерживает чанки загруженными.spawnChanceTypeвыбирает конкурирующие веса (COMPETITIVE) или независимые шансы (INDEPENDENT). Условия появления задаются вspawnSettings, а ограничения на поимку и покеболы — вcaptureSettings.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API, Fabric Language Kotlin, Cobblemon и E-Utils.
