Мод для Майнкрафт с оружием и пвп-матчами, построенный вокруг TaCZ и совместимого ядра FPSM. Он добавляет наборы снаряжения, комнаты для режимов «Фронтлайн» и командного боя насмерть, а также управление картами и ходом матчей на сервере.
Возможности
- До 10 наборов снаряжения на игрока. В каждом есть ячейки для основного и вторичного оружия, тактического и летального снаряжения.
- Выбранный набор автоматически выдаётся после возрождения участникам комнаты или матча.
- Оружие, метательное снаряжение и пресеты обвесов можно менять через интерфейс набора.
- Комнаты позволяют выбирать команду, назначать игроков автоматически с учётом баланса и голосовать за начало либо окончание матча.
- Матч проходит стадии ожидания, отсчёта, разминки, игры и завершения. Есть таблица счёта, лента убийств, задержка возрождения, краткая неуязвимость после него, восстановление здоровья вне боя, камера смерти и подсказки на экране.
- Союзники и противники подсвечиваются, а у противника появляется полоска здоровья, когда игрок удерживает его в поле зрения.
- Для карт задаются границы, точки появления команд и точка телепорта после завершения игры. Результаты матчей сохраняются в JSON.
Как пользоваться
- Откройте меню набора командой
/cdp screen; в паузе также доступен единый вход в список комнат. - Администратор может обновить фильтры и наборы всех игроков:
/cdp update. - Для немедленной выдачи снаряжения используйте
/cdp distributeили/cdp distribute <игрок>. - Управление картами находится в цепочке
/cdp map:list,create,delete,spawnиendtpслужат для просмотра, создания и удаления карт, настройки точек появления и телепорта после матча.
Настройки
Файлы сервера находятся в serverconfig/codpattern/ внутри сохранения мира.
backpack_rules/backpack_config.json— наборы игроков и пресеты обвесов.backpack_rules/weapon_filter.json— категории оружия, запреты для оружейных паков и отдельных предметов, метательное снаряжение и множитель боеприпасов. Используются ключиprimaryWeaponTabs,secondaryWeaponTabs,blockedItemNamespaces,blockedWeaponIds,blockedAttachmentNamespaces,blockedAttachmentIds,throwablesEnabledиammunitionPerMagazineMultiple.tdm_rules/config.json— время матча, лимит счёта, возрождение, голосования, правила входа и баланс команд.tdm_match_records/— сохранённые результаты матчей.
Если используется tacz-addon и в интерфейсе обвесов некорректно снимаются детали, установите правило мира /gamerule liberateAttachment false.
Требования и совместимость
Для работы нужен TaCZ. Встроено совместимое ядро FPSM, поэтому отдельный файл fpsmatch.jar не требуется. Поддерживаются дополнительные интеграции с LR Tactical, Physics Mod и tacz-addon.
