Мод для Майнкрафт на Fabric добавляет экономику и торговлю для серверов выживания и миров с автоматизацией. Товары берутся из настоящих сундуков, а игроки сами задают цены, открывают магазины и обмениваются предметами друг с другом.
Возможности
- Торговый склад (Trade Depot) подключается к нескольким сундукам и использует их содержимое как запас магазина.
- Торговая точка (Trade Post) показывает покупателям ассортимент по нажатию правой кнопки мыши. Если предмета нет в подключённом сундуке, купить его нельзя.
- Над торговыми блоками отображаются объёмные подписи; ломать блоки магазина может только владелец.
- Серверный рынок позволяет покупать и продавать предметы из каталога, искать их, фильтровать по категориям, сортировать по названию, цене и запасу, добавлять в избранное, смотреть недавно открытые товары и историю сделок.
- Прямая торговля открывает общее окно для двух игроков: каждая сторона может предложить до девяти ячеек предметов и монеты. Сделка завершается, когда оба участника подтвердят её; изменение предложения сбрасывает подтверждение.
- Через BookTrade можно предлагать, принимать и отклонять обмен прямо в книжном интерфейсе.
- У каждого игрока есть баланс, учёт ежедневных доходов и трат, а также индикатор баланса на экране.
- В справочном каталоге есть цены для минералов, материалов незера и энда, еды, инструментов и брони.
Как пользоваться
- Нажмите
Lили используйте правую кнопку мыши по блоку рынка, чтобы открыть книжный интерфейс со вкладками рынка, склада, торговой точки и обмена. - Чтобы создать магазин, поставьте Trade Depot, подключите к нему сундуки, затем поставьте Trade Post для покупателей.
- Левой кнопкой мыши в окне обмена переносится целая стопка, правой — один предмет, средней — выбранное количество.
Настройки
Начальный баланс игрока настраивается в конфигурации мода.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Данные экономики хранятся в базе SQLite внутри мира; отдельный сервер базы данных не нужен.
