Мод для Майнкрафт, который помогает проектировать фабрики из Create и других модов с рецептами до строительства. В визуальном редакторе можно соединять рецепты в схему, считать производительность и нагрузку на кинетику.
Возможности
Редактор строит фабрику как граф из рецептов, источников, потребителей, выходов и логических узлов. Для сохранения создаётся отдельный JSON-файл каждой фабрики в cogwheel/factories/; между фабриками можно передавать предметы по ссылке.
Узлы логики позволяют разделять поток на 2–8 направлений, объединять 2–8 потоков, ограничивать скорость линии, удалять лишние предметы, группировать части схемы и повторять цепочку заданное число раз. Для Create учитываются обороты и нагрузка SU у дробильных колёс, механического пресса, механического смесителя, жернова, механической пилы, установщика, носика, дренажа предметов и вентилятора в корпусе.
Рецепты последовательной сборки, включая механизм точности, рельсы и латунную обшивку, автоматически разворачиваются в связанный кластер со всеми этапами и узлом повторения.




Как пользоваться
Нажмите K либо клавишу, назначенную для действия Open Factory Editor, чтобы открыть редактор. Перетаскивайте рецепты и узлы из левой панели на рабочее поле; средняя кнопка мыши перемещает схему, а колёсико меняет масштаб.
Дважды щёлкните по узлу или нажмите на нём правой кнопкой мыши и выберите Edit, чтобы задать параллельность, обороты, вариант рецепта и соединения портов. Фабрике можно назначить общие обороты от 1 до 256, а отдельным рецептам и кластерам — собственные.
Создайте источник энергии с именем и запасом SU, затем назначьте ему фабрики. Редактор суммирует нагрузку: зелёный цвет означает запас мощности, оранжевый — близость к пределу, красный — превышение.
Настройки
На странице настроек есть вкладки Colors, Texts и Cogwheel. В них меняются цвета узлов, соединений и фона, цвета и масштаб текста панелей, а также поведение редактора, включая скрытие ванильных рецептов в списке.

Требования и совместимость
Нужен JEI; Create рекомендуется для расчёта SU, последовательной сборки и точного списка рецептов. Мод работает только на клиенте и не требует установки на сервер.
Рецепты считываются через JEI, поэтому в редакторе доступны рецепты модов, добавляющих категории JEI. Cogwheel не меняет фабрики в мире: схему нужно строить вручную.
