Мод для Майнкрафт на Fabric и NeoForge, который делает добычу в пещерах опаснее: после разрушения некоторых блоков может начаться обвал. Есть предупреждение, чтобы успеть отойти, а упавшие блоки наносят урон мобам и игрокам, поднимают пыль и остаются там, куда упали.
Возможности
- Обвал может запуститься при добыче камня и его разновидностей, глубинного сланца, любых руд, земли, глины, гравия, серы и киновари.
- У подходящего блока шанс вызвать обвал — 1 к 512. У обвала есть центр в месте разрушенного блока: если уйти от него, блоки больше не будут угрожать игроку.
- Перед падением потолка звучит гул и трясётся экран; первые 3 секунды блоки не падают.
- Бывают малые, средние и большие обвалы. Они отличаются длительностью, радиусом и числом блоков в группах.
- Падают только блоки потолка текущей открытой пещеры: блоки за стеной, блоки с доступом к небу и поставленные игроком блоки не затрагиваются. Руда и камень сохраняют свой вид при падении.
- Падающий блок наносит урон в зависимости от высоты, но не более 3 сердец за один блок. Если засыпало блоками, дополнительно действует удушье.
- Добавлены чары
Gentleдля кирок и других инструментов добычи, включая инструменты из модов. Их можно получить за столом зачарований; инструмент сGentleне вызывает обвал.





Как пользоваться
Обвал возможен под землёй, если игрок и добываемый блок не видят небо. Он не запускается выше уровня моря плюс 15 блоков, в течение 20 минут после входа в мир и 20 минут после предыдущего обвала игрока. Одновременно может идти до трёх обвалов.
Листва, брёвна, стекло, стеклянные панели, ульи, корни мангрового дерева, слои снега, трава, лианы и мелкие растения не закрывают небо. Чтобы безопасно добывать руду в большой пещере, используйте инструмент с чарами Gentle.
Настройки
Файл config/collapsingcaves.conf содержит 27 параметров с пояснениями и допустимыми значениями. В нём можно изменить:
MotionSicknessMode, чтобы заменить тряску экрана сообщениямиCave-In Triggered!иCave-In Over!;- шанс и число одновременных обвалов;
- ограничение по высоте, время предупреждения, задержку после входа и перезарядку;
- длительность, радиус и размер групп блоков для каждого размера обвала;
- скорость и урон падающих блоков, звуки, пыль, а также списки блоков для падения и исключения.

Требования и совместимость
Высотное ограничение берётся из уровня моря мира, поэтому учитывает генерацию мира из модов и датапаков. Инструменты из модов могут получить чары Gentle.
Операторам доступны команды:
/triggercollapse <size> <player>— назначает следующий подходящий добытый игроком блок причиной обвала выбранного размера и снимает его перезарядку;/cancollapsecheck— проверяет условия обвала в текущем месте и для блока в прицеле;/collapsecooldown <player>— показывает перезарядку игрока;/setcooldown <seconds> [player]— задаёт перезарядку себе или указанному игроку;0снимает её.
