Мод для Майнкрафт, который меняет свойства материалов ванильной брони для шейдеров с поддержкой LabPBR. Можно отдельно настроить внешний вид кожаной, черепашьей, кольчужной, железной, золотой, алмазной, медной и незеритовой брони, а также отделки.

Возможности
- Настройка гладкости, отражающей способности и типа металла, пористости или подповерхностного рассеивания, а также свечения брони.
- Изменения применяются сразу после подтверждения настроек: мод создаёт карты материалов, а шейдер отображает результат.
- Не меняет основные текстуры, модели, значки предметов, карты нормалей и POM, поэтому обычно не мешает ресурс-пакам, которые меняют внешний вид ванильной надетой брони.
- Работает только на клиенте: серверу и другим игрокам мод не нужен.


Как пользоваться
В меню настроек клиента выберите группу брони, измените значения материала и примените их. При наведении на параметр показываются соответствующий канал LabPBR и допустимый диапазон значений.
Smoothness задаёт степень полировки поверхности: например, 90 подойдёт для грубой или потёртой брони, 160 — для матового металла, 220 — для полированного, 255 — для зеркального. Для имитации металлов используются значения Reflectance / Metallic: железо — 230, золото — 231, алюминий — 232, хром — 233, медь — 234, свинец — 235, платина — 236, серебро — 237.
Настройки
В окне управления изменениями можно применить или отменить набор правок, вернуть значения по умолчанию и посмотреть историю изменений.

Требования и совместимость
Нужен Fzzy Config и шейдер с поддержкой LabPBR: без такого шейдера созданные карты материалов не дадут видимого эффекта. Мод доступен для Fabric, Forge и NeoForge. Он действует на ванильную надетую броню и её отделку; броня из других модов по отдельным путям ресурсов не затрагивается.
