Мод для Майнкрафт, дополняющий экономику Create: Numismatics генерацией монет за энергию FE. Игрокам нужно обслуживать майнеры, искать расходуемые ядра добычи и следить за их охлаждением.
Возможности
- Майнер монет превращает FE в валюту Create: Numismatics; цена каждой монеты постепенно растёт по мере добычи.
- Энергию можно подавать с любой стороны блока, а монеты выдаются с задней. Майнер работает как хранилище Create, поэтому предметы из него нужно забирать воронкой или похожим механизмом.
- Нагрев майнера зависит от поступающей энергии. Он медленно остывает на воздухе, а вода или охлаждающая жидкость, подаваемые сверху, ускоряют охлаждение.
- Охлаждающая жидкость создаётся в нагреваемой чаше из воды, льда и порошка обсидиана; она эффективнее воды.
- Для работы нужен стержень добычи. Такие стержни встречаются в особых жеодах, сундуках с закопанными сокровищами и хранилищах камер испытаний, а после исчерпания прочности исчезают.
- Устройство поиска стержней можно зарядить катушкой Теслы из Create: Additions или другим совместимым зарядником FE. Оно подаёт сигнал, указывающий расстояние до стержня добычи.
- Копилки попадаются в обычных сундуках верхнего мира и содержат случайное количество монет.
Крафты
Охлаждающую жидкость получают в нагреваемой чаше, смешивая воду, лёд и порошок обсидиана. Устройство поиска стержней можно скрафтить.
Настройки
В конфиге доступны параметры:
baseEnergyPerCoin— начальная цена монеты в FE;difficultyBonus— прибавка FE к цене при повышении сложности;difficultyInterval— число добытых монет до повышения цены;maxEnergyConsumption— максимум FE, потребляемый майнером за тик;energyCapacity— запас энергии майнера;heatPerFE— нагрев за FE;passiveCoolingPercent— охлаждение воздухом за тик;waterCoolingPercent— охлаждение водой за тик;cryotheumCoolingPercent— охлаждение охлаждающей жидкостью за тик.
Требования и совместимость
Требуются Create: Numismatics и Create: Additions. Майнер использует именно энергию FE, а не кинетическую силу SU из Create.
