Мод для Майнкрафт, дополняющий Create геологией, переработкой ресурсов и промышленной химией. Руды и минералы распределяются по геологическим условиям, а получение материалов превращается в длинные производственные цепочки.
Возможности
- Биомы получают геологические особенности: соляные бассейны, богатые бокситами возвышенности, районы с халькопиритом и гематитом.
- Залежи минералов зависят от вмещающих пород и встречаются в виде жил, интрузий и жеод.
- Сырьё требует более сложной переработки, но даёт больше продукции: например, железо получают из магнетита.
- Производство строится на химических и термических этапах с чанами, смешиванием, нагревом и электрохимическими процессами.
- Серная кислота, гидроксид натрия, фториды, соли и реагенты участвуют в связанных производственных циклах. Побочные продукты могут использоваться дальше или становиться отходами.
- Количество веществ измеряется в молях: один предмет соответствует одному молю, а
125mbжидкости — одному молю.
Как пользоваться
Рецепты и цепочки переработки доступны через JEI.
Требования и совместимость
Мод использует полностью изменённую генерацию мира на основе правил шума. Другие моды, меняющие генерацию мира, использовать не рекомендуется.
