MonitoringMinecraft MonitoringMinecraft

create-schematic-compute

Мод NeoForge

Аддон к Create для Майнкрафт — графический интерфейс визуального программирования для сложных вычислительных схем без запутанного редстоуна.

1.9к скачиваний 17 подписчиков
Оцените первым

Create: Schematic Compute

🎮 7 Programmable Blocks · Visual Node-Based Programming
七种可编程方块 · 可视化节点编程系统
Drag, connect, and build logic — just like Unreal Engine Blueprints!
拖拽连接,构建逻辑 — 像虚幻引擎蓝图一样直观!

GitHub License Version NeoForge Create MC


📖 Overview / 简介

🇬🇧 Create: Schematic Compute is a Create mod addon that introduces 7 programmable blocks + 1 portable terminal with a visual node-based programming system. Instead of writing complex redstone circuits, simply drag and connect nodes to build logic — just like Unreal Engine Blueprints or Blender Geometry Nodes. Each computer runs at 20Hz (every game tick) for real-time control.

🇨🇳 机械动力:蓝图计算机 是一个机械动力附属模组,添加了七种可编程方块和一个便携终端,采用可视化节点图编程系统。无需搭建复杂红石电路,只需拖拽连接节点即可构建逻辑——就像虚幻引擎的蓝图系统或 Blender 的几何节点一样直观。每台设备拥有独立的节点图,以 20Hz(每游戏刻) 的频率运行,适合实时控制应用。


🖥️ Blocks / 方块


🖥️ Holographic Monitor / 全息显示器

3D floating display / 3D 悬浮显示方块

一种3D悬浮显示方块,将节点图输出渲染为世界中的虚拟屏幕。支持文本、数值、图片和动画四种显示节点,内置16×16像素编辑器和Photoshop风格图层面板。

Feature / 功能 Description / 说明
🖼️ 显示节点 Display Nodes 文本/数值/图片/动画 — TEXT, DATA, IMAGE, IMAGE_SEQUENCE
🎨 像素编辑器 16×16 Pixel Editor 支持多帧动画、撤销重做 / Multi-frame animation + undo/redo
📋 图层面板 Layer Panel 拖拽排序 + 24×24缩略图预览 / Drag-drop reorder + thumbnails
🎯 3D定位 3D Positioning X/Y/Z位置 + 滚转/俯仰/偏航旋转 / X/Y/Z + Roll/Pitch/Yaw
📡 信号驱动移动 Signal Movement IMAGE通过X/Y输入信号驱动位置和旋转 / Position/rotation via signals
↩️ 撤销重做 Undo/Redo 图形编辑器和像素编辑器支持Ctrl+Z/Y / Ctrl+Z/Y support
📡 红石输入 Redstone Input 从红石链接网络读取信号 / Read Redstone Link signals

🖥️ Blueprint Computer / 蓝图计算机

Redstone Link controller / 红石链接控制器

通过可视化编程控制机械动力的红石链接网络。支持红石信号读写、私有信号跨计算机通信、BUS总线多频段数据共享,以及封装节点的导入导出。

Feature / 功能 Description / 说明
📡 红石I/O Redstone I/O 读取/写入红石链接网络信号 / Read/Write Redstone Link network
🔗 私有信号 Private Signal 命名通道跨计算机通信 / Named channel cross-computer
🚌 总线系统 Bus System BUS_IN/BUS_OUT多频段数据共享 / Multi-band data sharing
📦 封装导入导出 Encapsulation 文件浏览器导入导出.nbt文件 / Import/export with file browser

⚡ Speed Proxy / 转速代理控制器

Speed Controller direct control / 转速直控

直接控制相邻6个面上机械动力转速控制器的目标RPM。通过节点图精确设置转速,支持私有信号输入实现跨计算机联动控制。

Feature / 功能 Description / 说明
🔄 转速控制 Speed Control 设置相邻转速控制器RPM(-256~256)/ Set adjacent Speed Controller RPM
🔗 私有信号输入 Private Signal 命名通道跨计算机联动 / Named channel cross-computer coordination

🔌 Program Computer / 编程计算机

Sequential logic / 时序逻辑专用机

专为时序逻辑设计的计算机,适用于延时、计数和脉冲控制应用。提供9种专用时序节点:延时、锁存器、T触发器、闸门、脉冲延长、循环、保险、累计器和连续积分器。

Feature / 功能 Description / 说明
📡 红石I/O Redstone I/O 红石链接网络通信 / Redstone Link network communication
🔗 私有信号 Private Signal PRIVATE_IN/PRIVATE_OUT命名通道 / Named channel I/O
⏱️ 时序节点 Sequential 延时/锁存器/T触发器/闸门/脉冲延长/循环/保险/累计器/连续积分器

🪑 Control Seat / 控制座椅

Sit-able controller / 可乘坐控制器

可乘坐的控制座椅,支持实时键盘、鼠标和手柄输入捕获。58个可绑定按键,两种输入模式(摇杆/视角差),完整手柄支持,与Sable物理引擎深度集成。

Feature / 功能 Description / 说明
⌨️ 58键绑定 58 Keys 点击绑定UI分配按键 / Click-to-bind UI
🖱️ 双模式 Dual Mode 摇杆(鼠标增量)/视角差(玩家旋转差)/ Joystick / View Angle
🎮 手柄支持 Gamepad 双摇杆+15按键+模拟扳机LT/RT / Dual stick + 15 buttons + triggers
🔄 Sable兼容 Sable Compatible 实体yaw自动追踪子世界旋转 / Entity yaw sync with sub-level
🚪 操作 Controls 右键乘坐 / Shift+右键打开编辑器 / ~下马 / TAB切换模式 / ESC释放鼠标

📐 Attitude Sensor / 姿态传感器

Physics structure orientation / 物理结构姿态读取

通过节点图读取Sable物理结构的姿态数据。输出子世界俯仰/横滚、前方朝向、结构本地加速度和速度,支持姿态换算和正负分割。

Feature / 功能 Description / 说明
📐 姿态 ATTITUDE 输出子世界俯仰(pitch)和横滚(roll) / Sub-level pitch and roll
🧭 前方朝向 FORWARD 结构在世界空间的偏航/俯仰 / World-space forward yaw/pitch
⚡ 加速度 ACCELERATION 结构本地X/Y/Z加速度(前后/上下/左右)/ Structure-local X/Y/Z
🚀 速度 VELOCITY 结构本地X/Y/Z速度×2m/s / Structure-local velocity ×2 m/s
🔄 姿态换算 POSE_CONVERT 不同坐标系间转换pitch/yaw/roll / Coordinate conversion
✂️ 分割 SPLIT 正负信号分离到两个输出 / Positive/negative split

📡 3D Holographic Radar / 3D全息显示雷达

Real-time scanner / 实时实体扫描器

实时3D雷达扫描器,在可配置半径内检测玩家、生物和Sable结构。支持手动/自动目标锁定,两种显示风格(经典XYZ轴/全息投影),通过TARGET_OUT节点输出目标数据。

Feature / 功能 Description / 说明
📡 扫描范围 Scan Range 1-128格可配置检测半径 / 1-128 blocks configurable
🎯 目标锁定 Target Lock 手动右键锁定 + 自动最近目标 / Manual + auto lock
🖥️ 显示风格 Display Style 经典XYZ轴线 / 全息投影(白色方块+蓝色底面)/ Classic / Holographic
📊 目标输出 TARGET_OUT 输出目标X/Y/Z/实体ID/距离 / X/Y/Z/entity ID/distance
🔍 过滤开关 Filters 分别显示/隐藏玩家、生物、Sable结构 / Show/hide players, mobs, sable
🎨 自定义模型 Blockbench Model 旋转扫描碟 + BakedModel光照 / Rotating scanner disc
🚪 操作 Controls Shift+右键打开编辑器 / Shift+Right-click to open editor

📱 Portable Terminal / 便携终端

Handheld remote editor / 手持远程编辑器

手持远程编辑器,扫描附近可编程方块并直接打开其原生界面进行远程编辑。支持扫描overworld和Sable子世界中的设备,一键打开图编辑器、设置面板、像素编辑器等。

Feature / 功能 Description / 说明
📡 设备扫描 Device Scan 扫描1-256格范围内可编程方块 / Scan 1-256 blocks range
✏️ 一键编辑 One-Click Edit 选择设备即时打开原生GUI / Open native GUI instantly
📦 全方块支持 All 7 Blocks 支持全部7种可编程方块 / Monitor, Blueprint, Program, Radar, Seat, Sensor, SpeedProxy
🔄 Sable兼容 Sable Compatible 正确识别子世界内可编程方块 / Sub-level scanning with rotation correction
🎨 3D手持模型 3D Model 自定义Blockbench模型 / Custom Blockbench handheld model

🧩 Node Reference / 节点参考(82 种)

📦 Values / 数值
Node / 节点 Description / 说明
Constant / 常量 Outputs constant value / 输出常量值
Redstone Input / 红石输入 Reads from Redstone Link / 从红石链接网络读取信号
Private Signal Input / 私有信号输入 Reads float from named channel / 从命名通道读取浮点数
Bus Input / 总线输入 Reads bus channel / 从共享总线通道读取频段值
Bus Output / 总线输出 Writes bus channel / 将输入值写入共享总线通道
🔢 Basic Math / 基础运算
Node / 节点 Description / 说明
Add / 加法 A + B
Subtract / 减法 A - B
Multiply / 乘法 A × B
Divide / 除法 A ÷ B (0 if B=0) / A÷B(B=0返回0)
Modulo / 模运算 A % B / A 模 B
Power / 次幂 A^B / A 的 B 次幂
Root / 次方根 B-th root / A 的 B 次方根
Absolute Value / 绝对值 Input absolute value / 输入绝对值
Ceil / 向上取整 Round up / 向上取整
Floor / 向下取整 Round down / 向下取整
📐 Advanced Math / 高级运算
Node / 节点 Description / 说明
Formula / 公式 Multi-line script editor / 多行脚本编辑器
Round / 保留N位小数 Round to N decimals / 保留N位小数
Comparison Router / 比较路由
Pose Convert / 姿态换算 Pitch/Yaw/Roll conversion / 姿态角转换
Split / 分割 Positive/negative split / 正负分离

Trig / 三角函数(度): Sine / 正弦 · Cosine / 余弦 · Tangent / 正切 · Arc Sine / 反正弦 · Arc Cosine / 反余弦 · Arc Tangent 2 / 反正切2 · Hyperbolic Sine / 双曲正弦 · Hyperbolic Cosine / 双曲余弦

Other / 其他: Square Root / 平方根 · Natural Log / 自然对数 · Base-10 Log / 常用对数 · Exponential / 指数 · Secant / 正割 · Cosecant / 余割 · Cotangent / 余切 · Angle Unwrap / 角度解绕 · Direction / 向量转角度

🧠 Logic / 逻辑
Node / 节点 Description / 说明
Greater Than / 大于 A > B
Less Than / 小于 A < B
Greater Than or Equal / 大于等于 A ≥ B
Less Than or Equal / 小于等于 A ≤ B
Equals / 等于 A = B
OR Gate / 或门 A or B > 0.5 / A或B>0.5
Bool / 布尔 Boolean (invertible) / 布尔(可反转)
Gate / 闸门 Signal gate / 信号门
🎛️ Control / 控制
Node / 节点 Description / 说明
PID Controller / PID控制器 PID algorithm (0~16) / PID算法
Power PID / 动力PID PID with base power / 带基础动力PID
Clamp / 限制 Min/Max clamp / 限幅
Map Range / 映射范围 Range mapping / 范围映射
📤 Output / 输出
Node / 节点 Description / 说明
Redstone Output / 红石输出 Write to Redstone Link (0~15) / 写入红石链接
Private Signal Output / 私有信号输出 Write to named channel / 写入命名通道
Speed Control / 转速控制 Speed Controller RPM / 转速控制
⏱️ Sequential / 时序 (Program Computer only / 仅编程计算机)
Node / 节点 Description / 说明
Delay / 延时 Delay N ticks / 延时N tick
Latch / 锁存器 Set/Reset latch / 锁存器
T Flip-Flop / T触发器 Toggle flip-flop / T触发器
Gate / 闸门 Signal gate / 信号门
Pulse Extender / 脉冲延长 Extend pulse / 脉冲延长
Loop / 循环 Loop pulses / 循环脉冲
Safety Timer / 保险 Trigger + cooldown / 触发+冷却
Accumulator / 累计器 Rising-edge counter / 累计器
Continuous Integrator / 连续积分器 Continuous integrator / 连续积分器
🎮 Input Controls / 操作输入 (Control Seat only / 仅控制座椅)
Node / 节点 Description / 说明
Keyboard Key / 键盘按键 58 bindable keys / 58键绑定
Mouse Joystick / 鼠标摇杆 Mouse delta -1~1 / 鼠标增量
View Angle / 视角差 View angle delta / 视角差
Mouse Button / 鼠标按键 Mouse buttons / 鼠标按键
Gamepad Joystick / 手柄摇杆 Dual stick / 双摇杆
Gamepad Button / 手柄按键 15 buttons / 15按键
Gamepad Trigger / 手柄扳机 Analog triggers 0~1 / 模拟扳机
📡 Sensors / 传感器 (Attitude Sensor + Control Seat / 姿态传感器+控制座椅)
Node / 节点 Description / 说明
World View / 世界视角 Player world view / 玩家世界视角
Attitude / 姿态 Sub-level attitude / 子世界姿态
Forward / 前方朝向 Forward direction / 前方朝向
Acceleration / 加速度 Structure-local / 结构本地加速度
Velocity / 速度 Structure-local ×2 m/s / 结构本地速度
World Position / 世界坐标 World position / 世界坐标
Target Output / 目标输出 Radar target / 雷达目标
🖼️ Display / 显示 (Monitor only / 仅全息显示器)
Node / 节点 Description / 说明
Text / 文本 Text display / 文字显示
Data Display / 数值显示 Number display / 数值显示
Image / 图像 16×16 pixel image / 像素图片
Image Sequence / 图像序列 Multi-frame animation / 多帧动画
📦 Structure / 结构
Node / 节点 Description / 说明
Encapsulation / 封装 Nest sub-graphs / 嵌套子图
Input / 封装输入 External input pin / 外部输入引脚
Output / 封装输出 External output pin / 外部输出引脚
📝 Annotation / 注释
Node / 节点 Description / 说明
Comment / 便利贴 Sticky-note annotation, resizable (808000×406000), scrollable, 3-color customizable. Pure visual — skipped during evaluation. Press C with nodes selected to wrap. / 便利贴式注释节点,可调大小,支持滚动,三色自定义。纯视觉辅助,编译运行时忽略。选中节点后按 C 键包裹。

📝 Formula Script Node / 公式脚本节点

The FORMULA node is a multi-line script editor (v1.2.0+). 公式 FORMULA 节点是多行脚本编辑器(v1.2.0+),支持赋值、命名输出、注释、续行。

Syntax / 语法 Example / 示例 Description / 说明
Assignment / 赋值 var = expr Intermediate variable / 中间变量
Named output / 命名输出 @output name Custom output pin / 自定义输出引脚
Comment / 注释 -- text Line comment / 行注释
Continuation / 续行 expr \ Join next line / 合并下行

18 Functions / 18个数学函数: sin cos tan asin acos atan2 sinh cosh sqrt ln log exp sec csc cot abs

Example / 示例 — Ballistic Trajectory / 弹道方程:

-- Ballistic calculation / 弹道计算
dx = X1 - X0
dz = Z1 - Z0
w = sqrt(dx*dx + dz*dz)
secTheta = 1 / cos(THETA)
y = (99 * secTheta / (20 * N) + tan(THETA)) * w + 99 * ln(1 - 2 * (w * secTheta - K) / (199 * N)) / (20 * ln(100/99)) - 99 * K / (20 * N) + 2
@output y
@output w
@output secTheta

7 inputs + 3 outputs / 7输入 + 3输出


🎮 Controls / 操作指南

Action / 操作 Input / 按键
Add node menu / 打开节点菜单 Right-click empty / 右键空白处
Edit params / 编辑参数 Left-click → ▶ / 左键 → ▶
Connect / 连接 Drag output→input / 拖拽输出→输入
Delete node / 删除节点 Hover + X / 悬停 + X
Delete connection / 删除连线 TAB + Left-click / TAB + 左键
Delete selected / 删除选中 Delete / Backspace
Box select / 框选 TAB + drag / TAB + 拖拽
Duplicate / 复制 Ctrl + D
Undo / 撤回 Ctrl + Z
Redo / 重做 Ctrl + Y
Wrap in Comment / 用注释包裹 Select nodes + C / 选中节点后按 C
Edit Comment text / 编辑注释文本 Double-click comment body / 双击注释节点
Resize Comment / 调整注释大小 Drag bottom-right corner / 拖动右下角
Scroll Comment text / 滚动注释文本 Ctrl + Scroll / Ctrl + 滚轮
Zoom / 缩放 Scroll wheel / 滚轮
Pan / 平移 Right-click drag / 右键拖拽
Open editor (most blocks) / 打开编辑器(多数方块) Right-click / 右键
Control Seat — Sit / 控制座椅 — 乘坐 Right-click (empty hand) / 右键(空手)
Control Seat/Radar — Open editor / 座椅/雷达 — 打开编辑器 Shift + Right-click / Shift + 右键
Control Seat — Dismount / 控制座椅 — 下马 Press ~ / 按 ~
Control Seat — Switch mode / 控制座椅 — 切换模式 Press TAB / 按 TAB
Control Seat — Release mouse / 控制座椅 — 释放鼠标 Press ESC / 按 ESC

🔄 Sable Physics Integration / Sable 物理集成

This mod has deep integration with the Sable physics engine for rotating structures. 本模组与 Sable 物理引擎深度集成,控制座椅和姿态传感器专为旋转结构设计。

Block / 方块 Sable Feature / Sable 功能
Control Seat / 控制座椅 Entity yaw tracks sub-level rotation / 实体yaw追踪子世界旋转
Attitude Sensor / 姿态传感器 Read logicalPose() quaternion / 读取姿态四元数

Thread safe / 线程安全: Shared fields marked volatile Without Sable / 无Sable: Control Seat fully functional, sensor outputs 0 / 控制座椅完全可用,传感器输出0


💾 Schematic Support / 蓝图兼容

All 7 blocks fully support Create's Schematicannon — node graphs, parameters, and running state are fully preserved. 全部七种方块完全支持机械动力蓝图大炮,节点图、参数和运行状态完整保留

  • 🏗️ Build in creative → Print in survival / 创造搭建 → 生存打印
  • 📋 Copy/paste configs across world / 跨世界复制配置
  • 🌍 Share schematics with players / 分享蓝图文件

Uses Create's IMergeableBE + SafeNbtWriter / 采用 Create 官方接口


⚙️ Block Properties / 方块属性

Property / 属性 Value / 值
Hardness / 硬度 1.0 (hand breakable / 空手可破坏)
Hand break / 空手破坏 Drops without NBT / 掉落无NBT方块
Wrench right-click / 扳手右键 Rotate / 旋转
Wrench Shift+right-click / 扳手Shift+右键 Pick up with NBT / 收回保留NBT

📦 Recipes / 合成配方

Block / 方块 Materials / 材料
🖥️ Holographic Monitor / 全息显示器 Redstone Link×2 + Precision Mechanism + Glass Pane×2 + Brass Casing + Glowstone Dust×2 / 红石链接×2 + 精密构件 + 玻璃板×2 + 黄铜机壳 + 荧石粉×2
🖥️ Blueprint Computer / 蓝图计算机 Redstone Link×2 + Precision Mechanism + Glass Pane×2 + Repeater + Comparator + Brass Casing×2 / 红石链接×2 + 精密构件 + 玻璃板×2 + 中继器 + 比较器 + 黄铜外壳×2
⚡ Speed Proxy / 转速代理控制器 Brass Ingot×4 + Cogwheel + Glass Pane×2 + Comparator + Andesite Casing / 黄铜锭×4 + 齿轮 + 玻璃板×2 + 比较器 + 安山岩外壳
🔌 Program Computer / 编程计算机 Andesite Casing×4 + Repeater + Glass Pane×2 + Comparator + Andesite Alloy / 安山岩外壳×4 + 中继器 + 玻璃板×2 + 比较器 + 安山合金
🪑 Control Seat / 控制座椅 Heavy Weighted Pressure Plate + Iron Ingot×2 + Brass Casing + Redstone + Redstone Link×4 / 重质压力板 + 铁锭×2 + 黄铜机壳 + 红石 + 红石链接×4
📐 Attitude Sensor / 姿态传感器 Iron Ingot×6 + Repeater + Comparator + Brass Casing×2 / 铁锭×6 + 中继器 + 比较器 + 黄铜机壳×2
📡 3D Radar / 3D全息显示雷达 Holographic Monitor×2 + Iron Ingot×4 + Brass Casing + Redstone Block×2 / 全息显示器×2 + 铁锭×4 + 黄铜机壳 + 红石块×2
📱 Portable Terminal / 便携终端 Redstone Link×4 + Blueprint Computer + Glass Pane×4 / 红石链接×4 + 蓝图计算机 + 玻璃板×4

Requires JEI to view in-game / 需要 JEI 模组在游戏中查看


📋 Dependencies / 依赖

Dependency / 依赖 Version / 版本
Minecraft 1.21.1
NeoForge 21.1.233+
Create 6.0.10+

Sable is optional / Sable 为可选


❓ FAQ / 常见问题

🇬🇧 Node editor laggy? / 🇨🇳 节点编辑器卡顿?

🇬🇧 Check if too many nodes or complex PID operations. Keep PIDs reasonable. 🇨🇳 检查节点过多或PID运算复杂,单台计算机PID不宜超过5-6个。

🇬🇧 Speed Proxy not working? / 🇨🇳 转速代理不工作?

🇬🇧 Place directly adjacent (1 of 6 faces) to a Speed Controller. 🇨🇳 确保放置在转速控制器相邻6面之一,转速模式设为"已锁定"。

🇬🇧 State lost after schematic? / 🇨🇳 蓝图放置后状态丢失?

🇬🇧 Use Create 6.0.10+. This mod registers complete NBT interfaces. 🇨🇳 确保使用Create 6.0.10+,本模组已注册完整NBT接口。

🇬🇧 Can computers communicate? / 🇨🇳 计算机可以通信吗?

🇬🇧 Yes! Use Private Signal I/O with named channels, or BUS_IN/BUS_OUT. 🇨🇳 可以!使用私有信号I/O配合命名通道,或BUS_IN/BUS_OUT总线系统。

🇬🇧 Sensor not working without Sable? / 🇨🇳 无Sable时传感器不工作?

🇬🇧 Control Seat works fully. Sensor ATTITUDE/FORWARD outputs 0 without Sable. 🇨🇳 控制座椅完全可用。无Sable时传感器姿态节点输出0。


🧪 Creative Ideas / 创意用法

🇬🇧 🇨🇳
🏭 Smart factory — PID auto RPM control 🏭 智能工厂 — PID自动转速调节
🔄 Automated sequences — Delay + Loop 🔄 自动化时序 — 延时+循环
🎛️ Multi-computer — Private Signal Bus 🎛️ 多级联动 — 私有信号总线
📺 Live dashboards — Holographic Monitor 📺 实时仪表盘 — 全息显示器
🎯 Wireless remote — Redstone Link 🎯 无线远程 — 红石链接网络
🕹️ Vehicle control — Seat + Gamepad 🕹️ 载具操控 — 座椅+手柄

🔧 Technical Highlights / 技术亮点

🇬🇧 🇨🇳
⚡ Topological sort evaluation, O(1) cache ⚡ 拓扑排序求值,O(1)缓存
🚀 GC-friendly, reused evaluator instances 🚀 GC友好,重用求值器实例
🔄 Global named-channel signal bus 🔄 全局命名通道信号总线
🧹 PID anti-windup with integral capping 🧹 PID抗积分饱和,积分上限钳制
🛡️ Compile-time cycle detection 🛡️ 编译时环检测
🎮 GLFW raw input (bypass MC keybinds) 🎮 GLFW原始输入(绕过MC键位)

📜 Changelog / 更新日志

v1.2.3 — A.B.C Occlusion System + Comment Node / A.B.C遮挡系统+注释节点
  • 🔄 A.B.C Three-Layer Occlusion System — Professional-grade render ordering: A=0 Grid → A=1 Comments → A=2 Connections → A=3 Nodes → A=4 Overlays → A=5 Tooltips. Dynamic B-value for z-ordering, C-level for internal element ordering. / A.B.C 三层遮挡系统 — 专业级渲染排序,动态B值控制层叠顺序
  • 📊 Dynamic B-Value Ordering — Dragged node temporarily pins to top (MAX_VALUE), drops above overlapping nodes. Auto-renormalization prevents overflow. / 动态B值排序 — 拖拽节点临时置顶,放置时自动归一化
  • 🎯 Spatial Index Acceleration — Uniform grid-based spatial hash (256px cells) rebuilt per frame for O(k) candidate filtering. / 空间索引加速 — 基于均匀网格的空间哈希,O(k)候选过滤
  • 🗂️ Per-Node g.flush() — Isolates Minecraft's two-pass buffer submission, preventing text bleeding. / 逐节点刷新 — 隔离MC双通道缓冲提交,防止文字渗透
  • 📝 Manual EditBox Rendering — Parameter EditBoxes render inline via manualEditBox(), bypassing EditBox.render(). / 手动编辑框渲染 — 参数编辑框内联渲染
  • 🖱️ Comment Header Drag — COMMENT nodes have thin drag-header bar. Ctrl+Scroll scrolls text, normal scroll zooms. / 注释拖拽头 — 顶部拖拽条,Ctrl+滚轮滚动文本
  • 📝 COMMENT Node (82 total) — Sticky-note annotation for visual documentation. Pure visual (0 I/O), resizable, scrollable, 3-color customizable. Available in all 7 blocks. / COMMENT 注释节点(共82种) — 便利贴式注释,纯视觉辅助,可调大小/滚动/三色自定义
  • 🧲 Parent-move — Dragging COMMENT moves all contained nodes (recursive nesting supported). / 父级移动 — 拖拽注释移动所有包含的节点
  • 📏 Expanded size — Max comment 8000×6000 (was 400×300). / 扩大尺寸 — 最大8000×6000(原400×300)
  • 💾 NBT v3 Migration — DATA_VERSION 2→3. Old saves get sequential sortB values. / NBT v3迁移 — 旧存档自动升级
  • 🐛 Dedicated Server crash fix — Removed client-class imports from common-side code. / 专用服务器崩溃修复
  • 📦 Package renamecom.example.create_schematic_computeio.github.y15173334444.create_schematic_compute / 包名重命名
  • 🐛 Various fixes — Monitor graph overwrite, BUS collapse, Copy IMAGE cycle, Terminal Esc, BUS_OUT band sync, BUS_IN pin drag, SpatialIndex expanded area, Grid occlusion guard / 多项修复
v1.2.2 — Portable Terminal + Layer Panel + Undo/Redo / 便携终端+图层面板+撤销重做
  • 📱 Portable Terminal — Handheld remote editor, scan 1-256 blocks / 便携终端 — 手持远程编辑器,扫描1-256格
  • 🖼️ Layer Panel — Photoshop-style with drag-drop + thumbnails / 图层面板 — Photoshop风格,拖拽排序+缩略图
  • ↩️ Undo/Redo — Graph + pixel editor, 50-step history / 撤销重做 — 图形+像素编辑器,50步历史
  • 🛠️ Radar fixes — Removed coordinate guard, fixed Sable race / 雷达修复 — 移除坐标守卫,修复Sable竞争
v1.2.1 — Performance + Atomic Colors / 性能优化+原子调色板
  • ⚡ GUI perf — Eliminated per-frame allocations / GUI性能 — 消除每帧分配
  • 🎨 Atomic colors — No cross-thread tearing / 原子调色板 — 消除跨线程撕裂
  • 🏗️ Dirty flags — Cache invalidation / 脏标记 — 缓存失效机制
  • 📐 Precision — Unified layout constants / 精度 — 统一布局常量
v1.2.0 — Formula Script + Radar + Bus / 公式脚本+雷达+总线
  • ✨ Formula → Multi-line script editor / 公式→多行脚本编辑器
  • ✨ 8 new math nodes (78 total) / 8个新数学节点(共78种)
  • ✨ 3D Holographic Radar / 3D全息雷达
  • ✨ BUS_IN/BUS_OUT system / BUS总线系统
  • ✨ Encapsulation import/export / 封装导入导出
  • ✨ World coordinate nodes / 世界坐标节点
v1.1.x — Monitor + Seat + Sensor / 全息显示器+控制座椅+姿态传感器
  • v1.1.0: Monitor, Control Seat, Attitude Sensor, 14 new nodes / 全息显示器、控制座椅、姿态传感器、14新节点
  • v1.1.1: Encapsulation node, Redstone input, Mixin / 封装节点、红石输入、Mixin
  • v1.1.2: Gate node, Monitor fixes / 闸门节点、显示器修复
  • v1.1.3: 7 new nodes (49→56), rotation, i18n / 7新节点、旋转、多语言
  • v1.1.4: Velocity node, param pins, NBT compat / 速度节点、参数引脚、NBT兼容
  • v1.1.5: Latch panel, runtime state sync / 锁存器面板、运行时状态同步
v1.0.0 — Initial Release / 初始发布
  • 3 programmable computers / 3台可编程计算机
  • 24 node types / 24种节点类型
  • Visual node editor / 可视化节点编辑器
  • Redstone Link integration / 红石链接集成

📥 Installation / 安装

  1. Install NeoForge 21.1.233+ / 安装 NeoForge 21.1.233+
  2. Install Create 6.0.10+ / 安装 Create 6.0.10+
  3. Place .jar in mods folder / 将 .jar 放入 mods 文件夹
  4. Launch game! / 启动游戏!

🌐 Links / 链接

Open source, contributions welcome! / 完全开源,欢迎贡献!


⭐ If you enjoy this mod, star us on GitHub! / 喜欢请在GitHub点⭐!
Unleash Create's potential with visual programming! / 用可视化编程释放机械动力的潜力!🚀

Смотри также

Похожие подборки моды — по версиям Майнкрафта, загрузчикам и жанрам.

Сервера Майнкрафт

Играть интереснее на сервере — выбирай в рейтинге серверов Майнкрафт и заходи прямо сейчас.

SkyBars
SkyBars Java + BE
1305 онлайн
1.8 — 26.2 версия
🎮 ВЫЖИВАНИЕ ⚔️ АНАРХИЯ 🚗 ГТА РП 🎤 ГОЛОСОВОЙ ЧАТ 🎁 БЕСПЛАТНЫЙ ДОНАТ 🌟 СМП 💻 ПК+ТЕЛЕФОН
AxisMine  VanillaPlus
33 онлайн
1.21.4 — 26.1.2 версия
Ванильный мир с сотнями уникальных механик и справедливой игрой! /free, pat-pat, emotecraft, Voice.
VanillaSquad
124 онлайн
26.1.2 — 26.2 версия
Приватный ванильный сервер Minecraft с классическим выживанием без привата, доната и лишних плагинов
PLIRGAME - ДЕВУШКИ ВОЙС ЧАТ
29 онлайн
1.21.10 — 26.1.1 версия
❤️ Выживание! ❤️ Войс Чат ❤️ Девушки ❤️ /free
MineLauncher
Лаунчер Майнкрафт без лицензии — все версии
Бесплатный лаунчер для ПК и Андроид — все версии 26.2, 1.21.11, 26.1.2, 1.21.8. Fabric, NeoForge, Forge, шейдеры, моды и скины в один клик.
Без лицензии Fabric, NeoForge, Forge Моды, шейдеры, скины Все версии Майнкрафта ПК и Андроид Для слабых ПК Сервера в лаунчере
Скачать бесплатно
Windows и Андроид · Бесплатно · Без лицензии
Наш чат