Мод для Майнкрафт на Fabric, который скрывает ники игроков за непрозрачными блоками и убирает преимущество от просмотра сквозь стены на сервере. Подходит для пвп-арен, выживания и серверов с хардкорным режимом; игрокам не нужно устанавливать мод на клиент.
Возможности
- Проверяет видимость до точки, где находится ник: ник над стеной остаётся виден, а скрытый стеной — нет.
- Не считает стеклянные панели, решётки, цепи и лестницы препятствием для ника.
- Может скрывать ники именованных мобов и стоек для брони, не затрагивая невидимые стойки с голограммами.
- Проверки выполняются с заданным интервалом, не затрагивают наблюдателей и невидимых сущностей, а дальность ограничена дистанцией отображения ников в ванильной игре.
- Содержит показатели производительности для контроля работы мода.
Как пользоваться
/culltag enable— включить скрытие ников./culltag disable— выключить скрытие ников./culltag reload— перечитать настройки из файла./culltag stats— показать показатели производительности и данные отслеживания.
Для команд нужны соответствующие права сервера.
Настройки
Настройки находятся в config/culltag.properties:
enabled— включает или выключает систему;max_distance— максимальная дистанция проверки;check_interval_ticks— интервал между проверками в тиках;cull_entity_nametags— скрытие ников именованных сущностей.
Список блоков, через которые ник должен быть виден, задаётся тегом датапака #culltag:transparent. Изменения настроек можно применить командой /culltag reload без перезапуска сервера.
Требования и совместимость
Мод устанавливается только на сервер и требует Fabric API. Совместим с ванильными и модифицированными клиентами. С PassableFoliage возможна некорректная видимость ников через листву из-за различий в столкновениях блоков на клиенте и сервере.
