Мод для Майнкрафт с необычной механикой разведения мобов: игрок может получить детёныша, на котором отображаются черты его скина. Взрослея и после перезагрузки мира такие мобы сохраняют особую внешность, а обычное разведение остаётся без изменений.
Возможности
Поддерживаются овцы, коровы, свиньи, жители, визер-скелеты, грибные коровы, слизни, магмовые кубы и криперы. Детёныши получают лицо игрока, сохраняя характерные части внешности моба: например, нос свиньи или большой нос жителя.
- Овцы и коровы: пшеница.
- Свиньи: морковь, картофель или свёкла.
- Жители: хлеб.
- Визер-скелеты: уголь; во время действия эффекта они перестают атаковать игроков и ещё некоторое время остаются мирными.
- Грибные коровы: красный или коричневый гриб; детёныш наследует вариант родителя.
- Слизни: слизь.
- Магмовые кубы: лавовый крем.
- Криперы: порох; при активном эффекте разведения они не взрываются.
Враждебные мобы с лицом игрока навсегда не атакуют этого игрока, даже когда эффект закончился.
Два игрока могут использовать яйцо и создать маленького персонажа со смешанным скином: голова берётся у одного игрока, тело — у другого. Такой ребёнок следует за владельцем головы и защищает его палкой с сильным отбрасыванием.
Как пользоваться
Дайте подходящий предмет нужному мобу и съешьте такой же предмет сами. Даже при полной шкале голода эти ингредиенты можно съесть. После получения временного эффекта к игроку подойдёт совместимый моб, и появится особый детёныш.
С правами на команды можно создать мобов со своим лицом:
/cursedbreeding spawnall baby/cursedbreeding spawnall adult/cursedbreeding spawn <mob> [player]/cursedbreeding spawnadult <mob> [player]
Если не указывать [player], используется скин выполняющего команду игрока.
Настройки
Мод поддерживает настраиваемые игровые правила.
Требования и совместимость
Доступны варианты для Fabric, Forge и NeoForge; для Fabric нужен Fabric API.
