Мод для Майнкрафт для создания собственных машин через датапаки. Он полезен авторам сборок: можно задать внешний вид, интерфейс, ресурсы, входы и выходы машины, а также её крафты и условия работы.
Возможности
- Машина может выглядеть как предмет, блок или пользовательская модель; внешний вид меняется в состояниях простоя, работы, ошибки и паузы.
- Для работающей машины настраиваются свет, звук и пользовательский интерфейс с содержимым и ходом выполнения крафта.
- Настраиваются количество слотов предметов, резервуаров жидкостей, их вместимость, энергия FE и отдельные правила ввода и вывода с каждой стороны.
- Машины поддерживают улучшения, меняющие скорость, входы и результаты крафтов.
- Их можно приостанавливать сигналом редстоуна и настроить выдачу сигнала в зависимости от состояния.
- Крафты способны расходовать или создавать предметы, жидкости и энергию FE, включая теги, NBT и прочность; действие бывает разовым или выполняется каждый тик.
- Для крафтов задаются вероятность результатов, топливо, время суток, координаты, биом, измерение, погода, уровень света и сигнал редстоуна.
- Машина может выполнять команды, накладывать эффекты на мобов, проверять сущностей рядом, забирать их здоровье, убивать их, работать с блоками вокруг и требовать собранную многоблочную конструкцию.
- Поддерживаются таблицы добычи, предметы на земле, а также скрипты CraftTweaker и KubeJS.
Крафты
Рецепты и машины описываются в JSON-файлах датапака. Изменения применяются в игре командой /reload без перезапуска.
Рабочие примеры доступны здесь; также автор предлагает тестовый датапак и тестовый ресурс-пак с пользовательской моделью машины.
Требования и совместимость
- FE совместима с RF.
- Рекомендуются JEI и The One Probe.
- Поддерживаются CraftTweaker и KubeJS.
- Для Fabric требуется Reborn Core.
- Описание форматов и настроек есть в вики.
