Мод для Майнкрафт, который меняет длительность дня и ночи без изменения скорости тиков. Подходит для одиночной игры и серверов: игрокам не нужно устанавливать его на клиент.
Возможности
- Задаёт отдельную длительность дня и ночи в текущем измерении.
- Позволяет настроить скорость течения времени между любыми отметками времени часов, включая начало дня и полночь.
- Работает с периодическими часами пользовательских измерений из датапаков и модов.
- Исправляет поведение жителей: при долгом дне или ночи они продолжают правильно создавать железных големов.
Как пользоваться
/timecycle status— показывает используемые длительности и скорость времени в текущем измерении./timecycle set <dayduration> <nightduration>— устанавливает длительность дня и ночи в тиках./timecycle set from <from> to <to> duration <duration>— устанавливает длительность участка между двумя отметками времени./timecycle set from <from> to <to> rate <rate>— меняет скорость времени на выбранном участке./timecycle reset— сбрасывает скорость всех отметок времени текущего измерения./timecycle of <clock> ...— выполняет эти команды для указанных часов.
Изменения скорости складываются с действием ванильной команды /time rate. При создании мира параметры можно выбрать на вкладке «More» кнопкой «Time Cycle».
Настройки
Настройки по умолчанию для новых миров хранятся в .minecraft/config/customtimecyle.json. Для заранее заданной длительности дня и ночи в папку config можно добавить файл:
{
"daytime": <тики дня>,
"nighttime": <тики ночи>
}
Требования и совместимость
Для Fabric нужен Fabric API. Экран глобальных настроек на Fabric открывается через ModMenu, а на NeoForge — через встроенное меню модов.
