Мод для Майнкрафт, который помогает создавать внутриигровые кат-сцены для карт с прохождением, RPG-серверов и сюжетных проектов. Камера движется по заданным точкам, а готовую сцену можно сохранить и запускать по идентификатору.
Возможности
- Визуальный редактор с управлением колёсиком мыши и правой кнопкой.
- Точки пути камеры, плавные переходы между ними и предварительный просмотр.
- Автоматическое переключение в режим наблюдателя и восстановление позиции с игровым режимом после сцены.
- Настройка длительности, телепортации, игрового режима и финального заголовка.
- Сохранение, загрузка и автосохранение сцен.
- Русский и английский языки интерфейса с переключением в любой момент.
- Поддержка заголовков, подзаголовков, текста над панелью быстрого доступа и сообщений чата; для текста доступны JSON-оформление, цвет, жирный, курсив и подчёркивание.
Как пользоваться
Откройте редактор командой /function _cutscene:editor_on. Встаньте в нужную точку камеры, выберите в меню «➕ Add point» колёсиком мыши и нажмите правую кнопку. В «⚙ Settings» задайте длительность и параметры завершения, а в «💬 Messages» привяжите текст к ближайшим точкам.
Для создания кадров выберите «🎬 Render», проверьте сцену через «▶ Preview», затем сохраните её в «⚙ Settings» → «💾 Save» с уникальным идентификатором. Запуск сцены: /function _cutscene:play_cutscene {id:"your_cutscene_id"}.
Настройки
/function cutscene:cutscene/list— список сохранённых сцен./trigger cutscene_engine_localization set 1— русский язык./trigger cutscene_engine_localization set 2— английский язык.
Требования и совместимость
Работает без других модов, совместим с другими датапаками и командными блоками, поддерживает игру по сети. Нагрузка на TPS оптимизирована.
