Мод для Майнкрафт, который улучшает добычу с мобов. Обычные противники начинают оставлять больше ресурсов, а среди наград появляются предметы, которые в ванильной игре с них не выпасть.
Возможности
Добыча выбирается по системе весов: одни предметы попадаются чаще других. Зачарование «Добыча» увеличивает количество некоторых гарантированных ресурсов.
- Зомби всегда оставляют 2–4 куска гнилой плоти и голову зомби; дополнительно могут выпасть железо, алмаз, алмазный меч, алмазная руда, морковь или картофель.
- Криперы всегда дают 2–4 ракеты для фейерверка и голову крипера, а также могут оставить порох, ТНТ, кремень или железо.
- Скелеты получают кости, черепа, стрелы, костяные блоки и луки; пауки — нити, паучьи глаза и красную редстоуновую руду.
- С животных можно получить увеличенное количество еды и полезные предметы: например, седло с лошади или свиньи.
- Мобы незера оставляют связанные с измерением ресурсы: ифриты — стержни ифрита и чёрный камень, гасты — слёзы гаста и песок душ, пиглины — золото, кварц, арбалет и золотой меч.
- Шалкеры могут дать 4–6 раковин, шалкеровый ящик, сундук и розовую шерсть; фантомы — мембраны фантома, лаймовую кровать и элитры.
- Эндермены оставляют жемчуг Края и могут принести разные блоки и растения из Верхнего мира и незера.
- Визер при каждой победе оставляет наковальню, звезду Незера, два алмазных блока, кактус, песок душ и череп визер-скелета.
- Эндер-дракон при каждой победе оставляет элитры, голову дракона, золотые блоки, алмазы, зачарованные золотые яблоки, чёрную шерсть, мембраны фантома и ракеты для фейерверка.
![]()
![]()
Требования и совместимость
Мод работает на сервере: игрокам не нужно устанавливать его на клиент.
