Мод для Майнкрафт добавляет данжи для приключений: случайно собранные многоуровневые комплексы с мобами, боссами и добычей. Чем глубже спуск, тем опаснее испытания и ценнее награды; план комнат и коридоров меняется при генерации.
Возможности
В мире появляются девять видов данжей:
- большие и малые данжи равнин, пустынь и снежных земель;
- монолитные башни в лесах;
- паучьи логова в жарких и умеренных биомах;
- башни волшебников в дикой местности.
Равнинные данжи встречаются на равнинах и подсолнечных равнинах, пустынные — в пустынях и бесплодных землях, а снежные — на снежных равнинах и в ледяных пиках. В пустынных комплексах вместо обычных зомби обитают кадавры, в снежных часто встречаются зимогоры.
Большие данжи занимают огромную территорию и доступны в экспериментальной сборке датапака; их генерация может занимать до трёх минут. Малые варианты компактнее, но сохраняют те же особенности.





Как пользоваться
Хранилища находятся в комнате босса рядом со спавнером босса; в башне волшебников ищите их на верхнем этаже. После победы над боссом ключи выпадают из испытательных спавнеров.
Для игры на сервере должны быть включены командные блоки. Для лучшей производительности используйте неэкспериментальную сборку или заранее генерируйте чанки.
Требования и совместимость
При использовании датапака без мода скопируйте его и в папку датапаков, и в папку ресурс-паков: так появятся текстуры новых предметов.
Дополнение совместимо с Terralith, Biomes O' Plenty, Oh The Biomes We've Gone и Terrestria, а также обычно работает с модами, которые не удаляют ванильные или зарегистрированные биомы. Если нужные биомы встречаются реже, данжи тоже будут попадаться реже.
