Мод для Майнкрафт, который сохраняет вещи после смерти в могиле на месте гибели. Он подходит для защиты лута в выживании и умеет создавать могилы не только для игроков, но и для выбранных мобов.
Возможности
- вещи вместо выпадения на землю помещаются в могилу;
- близко расположенные могилы объединяются, поэтому повторные смерти не захламляют место;
- можно задать срок существования могилы, процент потерянных предметов и список существ, для которых создаются могилы;
- данные о содержимом хранятся отдельно от сущностей блоков, что снижает нагрузку на сервер при большом числе могил.
Как пользоваться
Для управления могилами используются команды:
/gravestone place <entity> <pos>— создать могилу сущности в указанной точке;/gravestone destroy <pos>— удалить могилу вместе с её содержимым;/gravestone clear— удалить все могилы в текущем измерении;/gravestone clear <targets>— удалить могилы указанных сущностей;/gravestone insert <item> <count> <pos>— добавить предметы в могилу;/gravestone remove <item> <count> <pos>— забрать указанное число предметов;/gravestone inventory <pos>— показать список предметов внутри;/gravestone data <pos>— вывести полные NBT-данные снимка могилы;/gravestone list <entity>— показать могилы сущности во всех измерениях;/gravestone claim <player> <pos>— перенести содержимое могилы в инвентарь игрока, если хватает места.
Настройки
В конфиге доступны параметры:
GravestoneOnDeath— создание могил после смерти;ItemLostPercentage— доля теряемых предметов;GraveMaxDistance— расстояние для объединения могил;MaxGraveLifespan— время до исчезновения могилы в тиках;GraveMerging— объединение могил;EmptyGraves— создание пустых могил;CoarseDirtBelowGraves— грубая земля под могилой;NonPlayerGraveTitles— подписи над могилами неигровых существ;EntitiesGraves— список сущностей, которые могут оставлять могилы.
Требования и совместимость
Мод перехватывает выпадающие предметы напрямую, поэтому не требует отдельной совместимости с модами на дополнительные слоты инвентаря, включая Curios.
