Мод для Майнкрафт, добавляющий происхождение Deepspawn для Origins. Персонаж связан со скалком: он особенно силён в глубокой тьме, но вне неё зависит от опыта и скалк-катализаторов для выживания.
Возможности
- Появление происходит в ближайшем древнем городе относительно координат
0, 0. - Звуки персонажа не замечают скалк-сенсоры и варден.
- Можно проходить внутрь блоков семейства скалка, взбираться по скалк-жилам и, находясь в скалке, постепенно получать силу и скорость.
- Есть иммунитет к любому урону от огня.
- В приседе сущности видны сквозь стены в радиусе 12 блоков; на скалке или внутри него радиус увеличивается до 24 блоков. Крадущиеся игроки, а также сущности на шерсти и коврах не отслеживаются.
- Эхо-осколком на скалк-крикуне можно включать или отключать его способность призывать вардена.
- Активная способность Subdivide тратит 10 уровней опыта и здоровье, создавая скалк-катализатор.
- Активная способность Colonize распространяет скалк от катализатора под персонажем за опыт. Для начала нужен блок скалка или скалк-жилы, а для распространения — не менее 5 уровней.
Как пользоваться
Персонаж не может есть: шкала голода восполняется сферами опыта. Здоровье восстанавливается только рядом со скалк-катализатором в радиусе 8 блоков, где действуют «Регенерация II» и «Сопротивление I».
В темноте видимость немного лучше, но солнечный или яркий свет ослабляет персонажа и сокращает дальность обзора. Для более комфортного эффекта темноты можно отключить пульсацию темноты в меню «Специальные возможности».
Требования и совместимость
Требуется Origins или Origins (Forge).
