Мод для Майнкрафт, который делает разведение сельскохозяйственных животных более естественным. Коровы, овцы, свиньи, козы и лошади собираются в стада, пасутся и могут размножаться без постоянного кормления игроком.
Возможности
- Животные образуют социальные стада и следуют за самым взрослым и здоровым животным-вожаком.
- Для самостоятельного размножения нужны просторное пастбище, еда и подходящая плотность животных.
- Беременность длится некоторое время и сопровождается частицами сердец; матери защищают детёнышей от хищников.
- Плодородие зависит от местности: луга, равнины и речные долины благоприятнее, чем пустыни и холодные биомы.
- Численность животных ограничивается вместимостью пастбища, чтобы не создавать слишком много сущностей и не снижать TPS сервера.
Как пользоваться
Обустройте животным просторный загон с травой, водой и укрытием. После этого пара животных может размножаться самостоятельно, пока в пределах пастбища не достигнут лимит численности.
Настройки
Параметры меняются правилами игры:
natural_reproduction:enable_autonomous_breeding— включает самостоятельное размножение.natural_reproduction:gestation_duration_ticks— задаёт длительность беременности в тактах.natural_reproduction:pasture_density_limit— ограничивает число животных на пастбище.natural_reproduction:require_open_sky— требует доступа к открытому небу.natural_reproduction:maternal_protection— включает защиту детёнышей матерями.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и Dasik Library. Мод работает на клиенте и сервере.
