Мод для Майнкрафт меняет механику питания: съеденная еда учитывается по группам, а сбалансированный рацион может давать полезные эффекты. Подходит для выживания и сборок с большим количеством еды.
Возможности
По умолчанию еда разделена на пять групп: фрукты, злаки, белки, овощи и сахар. У каждой группы есть показатель от 0 до 100%, который растёт при употреблении подходящей еды и постепенно уменьшается по мере расхода шкалы голода.

В зависимости от настроенных значений групп игрок получает награды или штрафы. Для них можно использовать любые зарегистрированные эффекты зелий — ванильные и из других модов — а также напрямую менять характеристики, например максимальное здоровье. Условия позволяют проверять отдельные группы или их наборы и суммировать эффекты нескольких подходящих правил.

Настройки
Группы пищи настраиваются в файле serverconfig/diet-groups.toml внутри сохранения мира. Для каждой группы можно задать:
- название;
- значок предмета;
- цвет в шестнадцатеричном формате;
- порядок отображения;
- начальное значение;
- множитель прироста;
- множитель уменьшения.
Правила наград и штрафов находятся в serverconfig/diet-effects.toml.
Требования и совместимость
Мод поддерживает продукты из множества дополнений, добавляющих еду и фермерство, включая Farmer's Delight, Create, Croptopia, Pam's HarvestCraft 2 и другие.
