Мод для Майнкрафт на Fabric, который делает выживание сложнее и разнообразнее, перерабатывая привычные механики. В нём важны сезоны, погода, еда, особенности биомов и поиск полезной добычи.
Возможности
- Сезоны и новые виды погоды.
- Больше культур и еды для выращивания и поиска. Продукты портятся, но их можно сохранять или использовать с пользой.
- Блюда из разных продуктов дают временные эффекты: дополнительное здоровье, регенерацию или защиту от расхода сытости.
- Переработанные биомы, включая леса и пустыни: у каждого свои преимущества и трудности.
- Новые животные: олени, буйволы, лесные птицы, дорожные бегуны, змеи и ящерицы.
- Изменённая добыча с мобов и из структур, ради которой стоит исследовать мир.
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и GeckoLib. Для Roughly Enough Items также требуются Architectury и Cloth Config.
