Мод для Майнкрафт, повышающий сложность выживания за счёт переработки враждебных мобов. Часть механик вдохновлена Майнкрафт Бедрок: враги становятся опаснее, по-другому появляются и получают новые варианты поведения; отдельные изменения можно включать и выключать в настройках.
Возможности
Общие изменения затрагивают поведение мобов: они дальше замечают цели, многие перестают убегать от существ с низким здоровьем, а большинство враждебных мобов атакует жителей. Членистоногие не получают урон от падения, а пещерные пауки естественно появляются в пещерах — чем глубже, тем чаще.
- Скелеты умеют плавать и могут использовать спектральные стрелы; зимогоры стреляют замораживающими стрелами и встречаются в холодных биомах. Визер-скелеты могут носить лук с огненными стрелами и железный меч.
- Нежить при атаке восстанавливает здоровье и не страдает от ударов другой нежити. Фантомы проходят сквозь блоки, избегают света уровня 10 и выше и могут появляться в городах Края.
- Зомби лучше сопротивляются отбрасыванию, чаще зовут подкрепление и бывают быстрыми, выносливыми или более живучими. Кадавры не получают урон от огня, а утопленники чаще появляются с трезубцем и быстрее плавают.
- Разбойники могут быть летающими Pillatrooper: они взлетают на фейерверках и стреляют в воздухе. Заклинатели имеют больше здоровья и невосприимчивы к стрелам; поборники появляются в патрулях, а разорители — в патрулях с разбойником или без него.
- Криперы не получают урон от взрывов, а загораются; их взрыв накладывает слабость и усталость от добычи. Стражи могут редко появляться естественно, слизни иногда крупнее и способны один раз объединиться со слизнем того же размера.
- В незере магмовые кубы поджигают при столкновении, а свинолюды могут ехать на хоглинах и атакуют игрока без полного комплекта золотой брони. Число необходимых золотых предметов брони выбирается в конфиге.
- Эндермены накладывают слепоту при атаке. Эндермиты встречаются в заражённых растениях хоруса и телепортируют игрока при ударе.
- Эндер-дракон призывает фантома при уничтожении кристалла Края, а кристаллы восстанавливаются при определённых запасах здоровья босса. Визер имеет больше здоровья, при половине здоровья вызывает визер-скелетов и взрыв, а до смерти поддерживает грозу.
Есть несколько достижений. В моде также меняются ловушки скелетной и зомби-лошади, снаряжение некоторых мобов, появления шалкеров, гастов, ифритов, ведьм, вредин и других враждебных существ.
Настройки
Мод полностью настраивается: можно оставить только нужные изменения поведения и характеристик мобов.
