Страшный мод для Майнкрафт постепенно усиливает ванильных враждебных мобов по мере жизни мира. Сложность зависит от числа дней в обычном мире, а основная боевая логика работает на сервере.
Возможности
- Этапы опасности:
Early,Rising,High Pressure,Capstone. - У мобов увеличиваются дальность обнаружения, память об агрессии, настойчивость в погоне и способность вновь находить цель.
- В зависимости от этапа мобы получают снаряжение, зачарования и постоянные эффекты зелий.
- Враждебные мобы могут появляться на освещённых местах и на поверхности днём.
- Давление на укрепления: разрушение блоков, помощь при подъёме и противодействие укрытиям.
- Усиления железных и снежных големов.
- Зомби и похожая нежить могут воздействовать на ландшафт, скелеты сильнее давят дальними атаками, а пауки стреляют паутиной.
- Свинозомби и свинолюди становятся опаснее на поздних этапах; иллюзионисты появляются во время рейдов и в лесных особняках.
- Заклинатели могут появляться с тотемом бессмертия в дополнительной руке, а эндермены быстрее переносят блоки; интервал настраивается.
