Мод для Майнкрафт на Fabric, Forge и NeoForge, который увеличивает дальность прорисовки до сотен чанков с умеренной нагрузкой на производительность. Он строит упрощённые дальние уровни детализации (LOD), поэтому с высоты видны горы, постройки и ландшафт далеко за обычной границей прорисовки.
Возможности
- Прорисовка удалённых чанков, включая постройки игроков.
- Сохранение уже изученных дальних областей между игровыми сеансами при игре только с модом на клиенте.
- Работа в одиночной игре и мультиплеере.
- При установке на сервер и клиент сервер передаёт LOD игрокам, у которых включён параметр
Distant Generation Enabled. - Рендеринг через OpenGL или Vulkan с использованием видеокарты.

Настройки
Если игра начинает подвисать, в меню настроек мода можно:
- снизить нагрузку на процессор;
- отключить
Distant Generation; - выбрать менее требовательный
Graphics Preset.
Также помогает выделить Майнкрафту больше оперативной памяти. Для Java можно использовать сборщик мусора ZGC или Shenandoah.
Требования и совместимость
Мод работает с Fabric, Forge или NeoForge — подходящий загрузчик зависит от используемой версии игры. Шейдеры поддерживаются не все: с OptiFine частично работают шейдеры с прямым рендерингом, а с Iris нужны шейдеры, рассчитанные на поддержку Distant Horizons.
