Мод для Майнкрафт, который меняет боевую систему в духе настольных ролевых игр. Урон оружия и атак мобов получает типы, а броня, щиты и сами мобы по-разному защищаются от них.
Возможности
По умолчанию доступны 13 типов урона: рубящий, колющий, дробящий, кислотный, холод, огонь, силовой, молния, некротический, яд, психический, светлый и громовой.
- Предмету можно назначить несколько типов урона с долями в процентах. Например, звезда Незера наносит поровну силовой и некротический урон.
- Для каждого предмета отдельно задаются типы урона и их доли; сумма долей должна составлять 100%.
- Эффективность брони определяет, какая часть её очков защищает от конкретного типа урона.
- Эффективность щита определяет, сколько урона данного типа он блокирует; оставшийся урон проходит сквозь щит.
- У мобов есть собственные типы атак, сопротивления, уязвимости и иммунитеты. Часть сведений показывается в подсказке яйца призыва.
- Мобы могут получить свойство адаптации: после попадания они повышают сопротивление типам урона последней атаки. При ударе другим типом адаптация переключается на него.



Настройки
Типы урона предметов, эффективность брони и щитов, а также урон, сопротивления и вероятность адаптации мобов настраиваются отдельно для каждого объекта.
Поддержка CraftTweaker позволяет через ZenScript создавать собственные типы урона и назначать их предметам.
Требования и совместимость
Есть отдельная интеграция с CraftTweaker/ContentTweaker, HWYLA, Tinker's Construct, Construct's Armory, Tetra, Lycanites Mobs, Baubles, Electroblob's Wizardry, Thaumcraft, EnderSkills. Для Thaumcraft требуется FermiumBooter.
Также предусмотрена совместимость со Spartan Weaponry и Better Survival для метательного оружия, First Aid для брони по частям тела, Quality Tools для бонусов к броне, Betweenlands для щитов и TechGuns для расчёта урона.
