Мод для Майнкрафт на Fabric, который синхронно открывает двойные, тройные и четверные двери. Он работает на сервере, поддерживает редстоун и сохраняет привычное ванильное поведение дверей, люков и калиток.
Возможности
- Открывает и закрывает вместе две одинаковые соседние двери, парные люки и калитки.
- Тройной проход собирается из двух крайних дверей и центральной двери либо двух люков один над другим. При открытии центральная колонка временно убирается, а затем восстанавливается в исходном виде.
- Четыре двери образуют широкий проход: внутренние двери складываются за крайними и после закрытия возвращают направление и сторону петель.
- Кнопки, рычаги, нажимные плиты и другие ванильные сигналы редстоуна управляют всей связанной конструкцией.
- При взаимодействии в режиме крадущегося игрока открывается только выбранный блок, без связи с соседними.
- Временные проходы защищены от установки и разрушения блоков, поршней, жидкостей, падающих блоков и пересечения с другими связанными проходами.
Как пользоваться
Для тройного прохода все панели должны образовывать единую стену шириной три и высотой два блока. У четверного прохода должны быть четыре закрытые двери, смотрящие в одну сторону; у левой внешней двери нужна левая петля, у правой — правая.
Настройки
Файл config/doorchestra.json управляет связью дверей, люков и калиток, работой от редстоуна, проверкой материалов, направлений и петель, а также защитой временных проходов. После изменения настроек выполните:
/doorchestra reload
Для проверки и восстановления необычных случаев доступны команды:
/doorchestra status
/doorchestra repair
/doorchestra recover list
/doorchestra recover inspect <id>
/doorchestra recover repair <id>
/doorchestra recover unlock <id>
Требования и совместимость
Нужны Fabric API и Fabric Language Kotlin. На выделенном сервере мод устанавливается только на сервер, игрокам он не нужен; в одиночной игре его ставят в клиентскую сборку. Мод не добавляет предметов и блоков, не требует ресурс-пака и совместим с ванильными клиентами.
