Мод для Майнкрафт, который настраивает сложность мобов и ценность добычи в зависимости от места. Он подходит для данжей, исследования мира и RPG-серверов: опасность может меняться по измерению, биому или структуре.
Возможности
- Сложность определяется по ID, регулярному выражению или тегу измерения, биома либо структуры.
- Режим Adventure повышает максимальное здоровье, урон и броню мобов.
- Режим Dungeon дополнительно усиливает найденные предметы.
- Режим Heroic использует правила Dungeon и позволяет отдельно обозначать битвы с боссами.
- У предметов появляется показатель «уровень силы»; могут добавляться или увеличиваться характеристики, включая урон атаки и максимальное здоровье.
- Переработана редкость предметов: зачарованные и усиленные предметы получают редкость «необычный», а зачарованные усиленные — «редкий».
- В мультиплеере каждый дополнительный игрок незаметно повышает сложность.

Настройки
В конфиге можно:
- комбинировать условия по измерениям, биомам и структурам;
- добавлять собственные типы сложности;
- выбирать характеристики ванильных предметов и предметов из модов, которые будут усиливаться.
Требования и совместимость
Требуется Fabric API. Мод умеет изменять заданные предметы и характеристики как из игры, так и из других модов.
