Мод для Майнкрафт добавляет в генерацию мира больше 30 данжей и структур в ванильном стиле, заменяя обычные подземелья. У каждого типа есть свои биомы появления и уникальный спавнер, поэтому исследование данжей требует разной тактики.
Возможности
- Обычные данжи: холодный со скелетами, заплесневелый с зомби и опутанный паутиной с пауками. Они встречаются на равнинах, в холмах, саваннах, тайге и лесах.
- Особые данжи: остатки древнего города в глубинной тьме, заражённый горный данж, данжи с пещерными пауками, пышный данж в джунглях и пышных пещерах, глубоководный, замёрзший, пыльная и обугленная гробницы, а также грязный данж болот.
- Руины данжа — отдельная структура со следами прежних исследователей.
- В обычных данжах используется ванильная таблица добычи. В остатках древнего города лежит отдельная, более скромная добыча в его стиле.
Как пользоваться
/locate structure #decubed_dungeons:dungeon— найти ближайший данж любого типа./locate structure decubed_dungeons:<type>— найти ближайший данж указанного типа./locate structure decubed_dungeons:dungeon_ruins— найти ближайшие руины данжа.
Требования и совместимость
Поддерживаются Terralith, Tectonic и Geophilic; в биомах Terralith данжи также генерируются. При использовании других датапаков на генерацию мира структуры могут не появляться в их пользовательских биомах.
