Мод для Майнкрафт, который связывает максимальную шкалу голода с уровнем опыта. Чем больше опыта у игрока, тем дольше он может обходиться без еды; параметры механики меняются в конфиге.
Возможности
- Пустая шкала голода начинается с одного полного окорока — 2 единиц голода.
- Каждые 5 уровней опыта добавляют 2 единицы к максимальному запасу голода.
- При смерти выпадает опыт; после его подбора восстанавливается и доступный запас голода.
- Верхний предел шкалы — 10 окороков, или 20 единиц.
- Здоровье восстанавливается при любом ненулевом уровне голода.
Настройки
Параметры находятся в /config/dynamic_hunger.json:
baseHunger— начальный запас голода.levelsPerHunger— число уровней опыта на дополнительную единицу голода.xpDropPercent— доля опыта, выпадающая после смерти.anyHungerRegen— регенерация здоровья при голоде выше нуля;falseвозвращает ванильное поведение.hasThankedPlayer— показ сообщения при входе.
