Мод для Майнкрафт на Fabric, который добавляет денежные награды за убийство мобов, разведение и приручение животных на сервере. Подключается к экономике через EcoBal и позволяет отдельно настроить выплаты почти для каждого ванильного существа.
Возможности
- Награды за убийство мобов, разведение и приручение животных, включая волков и лошадей.
- Отдельный множитель награды за детёнышей животных.
- Множители либо отключение выплат за мобов из обычных и испытательных спавнеров.
- Режим
NONFIXED: сумма награды случайно уменьшается в заданных пределах для цен разного размера. - Несколько быстрых выплат за одно действие складываются в строке действий.
- Сообщения о наградах для убийств, разведения и приручения выводятся в чат, строку действий или оба места.
Как пользоваться
/ecomobs и /em открывают справку.
/em mob <entityId>— показать выплаты для существа./em <spawner|trialspawner|baby>— показать состояние и множитель механики./em mode— показать режим сообщений и выплат./em nonfixed— показать настройки случайных выплат./em mob <id> <kill/breed/tame> <price>— задать награду./em mob <id> <true/false>— включить или выключить выплаты за существо./em <type> <true/false>— включить или выключить множитель./em <type> multiplier <value>— изменить множитель./em mode <CHAT/ACTIONBAR/BOTH/FIXED/NONFIXED>— выбрать режим сообщений или выплат./em nonfixed <singledigit/doubledigit/tripledigit/quadrupledigit> <percentage>— задать предел случайного уменьшения награды./em reload— перечитать конфиги без перезапуска сервера.
Настройки
В settings.json параметр payoutStackingWindowMs задаёт интервал объединения наград в строке действий. В нём и остальных конфигах настраиваются цены, множители, режимы сообщений и случайные выплаты.
Требования и совместимость
Требуются Fabric API и EcoBal. Fabric Permissions API v0 необязателен, но нужен для расширенной проверки прав, в том числе при использовании LuckPerms.
