Мод для Майнкрафт на Fabric и Quilt, добавляющий стихийные зачарования и проклятия. Они расширяют боевые эффекты оружия, луков и брони: от заморозки противника до усиления урона в определённое время суток.
Возможности
- «Тёмный аспект» усиливает меч или топор ночью и во время грозы, но днём быстрее тратит прочность; «Светлый аспект» работает наоборот. Эти зачарования несовместимы друг с другом.
- «Аспект земли» подбрасывает стоящих на земле противников, «Ледяной аспект» замораживает их, а «Аспект ветра» отбрасывает ближайших атакованных существ. Их нельзя совмещать с аспектами огня, мороза, ветра и земли, указанными как несовместимые для конкретного зачарования.
- «Аспект молнии» ускоряет стрелы и другие выпущенные снаряды из лука и арбалета.

Проклятия накладываются на броню, мечи, луки и арбалеты:
- «Проклятие тьмы» увеличивает получаемый урон ночью и в грозу, а «Проклятие света» — днём.
- «Проклятие молнии» призывает молнию в носителя при получении удара во время грозы.
- «Проклятие вечного огня» не даёт погаснуть, а «Проклятие вечного замерзания» не прекращает заморозку.
- «Проклятие земли» останавливает выпущенные снаряды, но добавляет оружию урон в ближнем бою.
- «Проклятие ветра» сильно отбрасывает цель, но отменяет наносимый урон.

Требования и совместимость
Для работы нужен Fabric с Fabric API либо Quilt с QSL. MidnightLib необязателен: с ним можно менять значения эффектов зачарований. При игре с друзьями после изменения этих настроек MidnightLib нужен только на сервере или у игрока, открывающего мир по локальной сети.
