Мод для Майнкрафт, который наделяет мобов стихиями и боевыми чертами, делая сражения менее предсказуемыми. Девять стихий влияют на урон, слабости, эффекты и поведение существ в окружающей среде.
Возможности
- Мобы получают одну из стихий: огонь, вода, земля, ветер, молния, природа, лёд, яд или скалк.
- У стихий есть преимущества и слабости друг перед другом: например, огонь силён против льда, природы и ветра, а вода — против огня, земли и ветра.
- Существа применяют особые эффекты: горение здоровья, обморожение, шок, устойчивость, вихрь, водоворот, разрастание, ядовитый взгляд, открытую рану и перегрузку.
- Стихийные мобы получают способности от условий: огненные лечатся в лаве, водные — в воде, ледяные — на снегу, а молниевые усиливаются во время дождя и грозы.
- Боевые черты меняют стиль противника: усиливают удары, отражают урон, повышают выживаемость или дают редкое владение конкретной стихией.
- Частицы помогают распознавать стихию моба в бою. При наличии EntityColorOverlay существа также получают цветной оттенок.

Крафты
Зелья сопротивления стихиям варятся из мутного зелья:
- сопротивление земле —
Amethyst Shard; - сопротивление воде —
Prismarine Crystals; - сопротивление ветру —
Feather; - сопротивление природе —
Honeycomb; - сопротивление молнии —
Raw Copper; - сопротивление льду —
Snowball; - сопротивление яду —
Poisonous Potato; - сопротивление скалку —
Echo Shard.
Одновременно действует только одно стихийное сопротивление: новое зелье заменяет предыдущее. Сопротивление огню из ванильной игры относится к той же системе подготовки.
Как пользоваться
На оружие можно накладывать зачарования стихийного наделения, усиления и пробивания сопротивления, а на броню — стихийную защиту. Редкие зачарования Aegis of Element для нагрудников дают полную силу выбранной стихии; существует и проклятый вариант с повышенным расходом прочности.
Предмет Element Trait Tuner предназначен для творческого режима и меняет стихию или черту моба.
Настройки
В конфиге можно менять:
elementChanceиtraitChance— шанс получения стихии и боевой черты;elementIdentityParticlesиenvironmentAbilities— частицы и способности от окружения;entityBlacklist— список существ, которым нельзя назначать стихии и черты;fireWeight,aquaWeight,geoWeight,windWeight,lightningWeight,natureWeight,iceWeight,poisonWeight,sculkWeight— частоту каждой стихии; значение0отключает её случайное появление;elementalConversion,advantageMultiplier,weaknessMultiplierиsameElementMultiplier— стихийный урон и множители взаимодействий;commonTraitWeight,rareTraitWeight,epicTraitWeight,legendaryTraitWeight,mysticTraitWeight— редкость черт.
Требования и совместимость
Мод работает с ванильным и добавленным другим модами оружием. Jade показывает стихию и боевую черту существа во всплывающей подсказке. EntityColorOverlay нужен для цветных оттенков мобов; без него стихии всё равно можно определить по частицам.
