Мод для Майнкрафт, который полностью меняет систему зачарований: случайный выбор заменяется понятным развитием через алтари и исследование мира. Он делает улучшение снаряжения более целенаправленным, а редкие находки — особенно ценными.
Возможности

Зачарованные тома — постоянные носители чар: после применения они не исчезают, могут хранить больше зачарований и более высокие уровни. Их находят во время исследования мира.

Стол зачарования заменён многоэтапным алтарём зачарования с состояниями Deactivated, Disturbed и Activated. Активированный алтарь открывает меню, где можно улучшать, переносить и накладывать выбранные зачарования на инструменты и броню; страницы меню переключают доступный набор чар.

Особые темы зачарований открывают редкие чары через артефакты из разных биомов и измерений.

В обычном мире появляются древние библиотеки. В этих руинах можно найти тематические артефакты и зачарованные тома.

Опыт для уровней набирается быстрее, поэтому для развития не нужны огромные фермы мобов. Починка и переименование на наковальне не расходуют опыт, а зачарованные книги накладываются только через алтарь.

- Предмет вмещает до трёх зачарований; проклятия не учитываются в этом лимите.
- Максимальный уровень обычных многоуровневых чар — III, включая остроту, небесную кару, эффективность и погибель членистоногих.
- Защита разделена на физическую и магическую; такие чары накладываются только на нагрудник.
- Бесконечность сочетается с горящими стрелами, мультвыстрел — с пронзанием, а ледоход — с подводной ходьбой.
- Чары на урон можно накладывать на все обычные инструменты.
- Ледоход укрепляет рыхлый снег, а подводное дыхание улучшает видимость под водой.
- Подсказки в игре показывают точное действие каждого зачарования.
- Есть достижение за первую активацию алтаря.
Настройки

Лимиты, силу чар и правила системы меняют в config/enchanting_overhauled.properties, через Mod Menu или Config Editor в NeoForge. Изменения конфигурации применяются командой /reload без перезапуска мира.
