Мод для Майнкрафт, который позволяет настраивать ванильные и добавленные модами зачарования через JSON-конфиги. С его помощью можно менять уровни, редкость, совместимость, способы получения и применение зачарований на предметах.
Возможности
- Настройка имени в реестре, минимального и максимального уровня, зачаровываемости, редкости, цвета названия и статуса проклятия.
- Выбор несовместимых зачарований, предметов и книг, на которые они накладываются, а также отдельные правила для наковальни.
- Настройка получения из стола зачарований, у библиотекарей и из лута.
- Создание собственных редкостей и атрибутов существ для пользовательских зачарований.
- Карточки JEI со сведениями о зачарованиях.
- Кровавая наковальня для переноса зачарований между предметами разных типов.
- Повторное зачарование предметов, настройка стоимости наковальни, максимального уровня стола зачарований, обновления его вариантов и предварительного просмотра подсказки.
Настройки
При первом запуске мод создаёт JSON-файлы со свойствами всех загруженных зачарований, группами несовместимости и правилами применения к предметам. Если установлен Enchantment Descriptions, можно менять отображаемые названия и описания зачарований.
Требования и совместимость
Нужен FermiumBooter. Мод совместим с Enchantments Control и умеет импортировать его конфиги. Для ContentTweaker добавляет возможности EnchantmentBuilder для создания зачарований через CraftTweaker и ZenScript; пример скрипта доступен по ссылке.
