Мод для Майнкрафт с бесконечным инвентарём в стиле RPG. Он добавляет отдельное хранилище с страницами, поиском, сортировкой, категориями и закладками для предметов.
Возможности
Бесконечный инвентарь открывается предметом «доступ к EndInv» (endless_inventory:test_endinv) или клавишей I. В его окне есть постраничный список предметов, фильтры по категориям, расширенная сортировка, поиск и закладки.
Встроенное меню крафта включается кнопкой «Crafter». На Forge оно поддерживает перенос рецептов из JEI. Свечение, чары и другие данные предметов сохраняются в хранилище.
Как пользоваться
I— открыть бесконечный инвентарь; в интерфейсе страницы открывает главное менюEndlessInventoryMenu.Ctrl+ левый клик в главном меню — быстро перенести предмет в бесконечный инвентарь.Ctrl+ клик на странице — быстро переместить предмет.Aнад предметом на странице — добавить его в закладки;Aв области закладок — убрать.Shift+ клик в меню крафта — перенос в порядке «крафт → инвентарь → страница».Ctrl+ клик в меню крафта — перенос в порядке «страница → инвентарь → крафт».
Команда /endinv управляет хранилищами:
backup— создать резервную копиюendless_inventories.dat;new [public|restricted|private]— создать хранилище с выбранным уровнем доступа;ofIndex [<index>] open— открыть хранилище по индексу;ofIndex [<index>] setDefault— сделать его основным для игрока;ofIndex [<index>] setOwner— назначить владельцем выполняющего команду игрока;ofIndex [<index>] addWhiteListиremoveWhiteList— добавить или убрать игрока из списка доступа;ofIndex [<index>] setAccessibility <public|restricted|private>— изменить доступ;ofIndex [<index>] remove [<forceRemove>]— удалить хранилище, предварительно создав резервную копию.
Настройки
Настройки клиента находятся в config/endless_inventory-client.toml, сервера — в config/endless_inventory-server.toml.
В клиентском конфиге можно менять оформление и размер интерфейса, число строк и столбцов, автоматическую подгонку ширины, число вкладок страниц, сортировку, привязку окна к другим меню и отладочный экран. Фон поддерживает режимы FromResource с ванильной текстурой, Transparent с прозрачностью и DedicatedLocation с текстурой из ресурс-пака.
Серверный конфиг задаёт способ передачи предметов между сервером и клиентом (ALL или PART), создание личного либо общего хранилища (CREATE_PER_PLAYER, USE_GLOBAL_SHARED, NONE), доступный размер стопки и автоматическую отправку добычи с мобов, блоков и поднятых предметов в хранилище. Автоматический сбор добычи, страницы и вместимость помечены автором как экспериментальные; автосбор может конфликтовать с другими модами.
Для своей текстуры в режиме DedicatedLocation ресурс-пак использует пути assets/endless_inventory/textures/gui/item_grid.png, tabs.png и item_entry.png.
