Мод для Майнкрафт, делающий зомби и другие враждебные мобы опаснее и умнее. Он добавляет орды зомби, меняет поведение скелетов и пиглинов, а также усиливает железных големов.
Возможности
- Зомби взбираются друг на друга, выкапывают других зомби из земли и передают друг другу огонь; горящие зомби двигаются быстрее.
- Большая орда может ломать стены. Перед прорывом появляется предупреждение о дрожании стен.
- Скелеты убирают луки рядом с другими скелетами или вблизи игрока, отскакивают после удара врукопашную и снова берут лук. Скелеты не ранят друг друга, а пиглины — других пиглинов.
- Пиглины меняют меч на арбалет в зависимости от расстояния до противника; зомбифицированные пиглины тоже пытаются стрелять издалека.
- Слизни могут собираться в стопки и передавать огонь.
- Железные големы бьют нескольких врагов одним взмахом, спешат защищать атакуемых жителей, лечатся вне опасности и устойчивы к стрелам, огню, визеру, яду и левитации.
- Визер-скелеты с луком используют его как обычные скелеты, а пауки и пещерные пауки прыгают к слишком высоко расположенным целям.
Как пользоваться
Поведение настраивается датапаками и игровыми правилами. Чтобы моб из другого мода входил в орду, добавьте его в тег сущностей forge:hordes. Для смены оружия и рывков добавляйте мобов в forge:intelligent_teams, а пиглинов — в forge:intelligent_piglins.
Теги блоков forge:horde_destroyable и forge:horde_unbreakable задают соответственно легко разрушаемые и неразрушаемые для орды блоки. Теги forge:hidden_zombie_blocks, forge:horde_grave_robbers и forge:leaping_mobs управляют выкапыванием мобов и прыжками к цели.
Доступны игровые правила HordeStacking, HordeMultiplying, HordeSmashingPower и ironGolemRegenPower.
Требования и совместимость
Мод совместим с большинством модов. Solid Mobs конфликтует с механикой орд, поскольку не даёт зомби пересекаться друг с другом.
