Мод для Майнкрафт, который меняет воспроизведение фоновой музыки в биомах. Он чаще включает подходящие композиции в горных и пещерных местах, на побережьях и в океанах, а также управляет паузами между треками.
Возможности
- Музыка срабатывает при входе в зубчатые, замёрзшие и каменистые вершины, рощу, снежные склоны, карстовые, серные и пышные пещеры, тёмные глубины, горные пустоши и плато горных пустошей.
- Для биомов заданы разные задержки перед началом композиции, интервалы повторного воспроизведения и временные блокировки: после срабатывания музыки одного горного или пещерного биома музыка других таких биомов некоторое время не запускается. Повторное проигрывание по обычному интервалу эту блокировку не продлевает.
- В горах и пещерах приоритет получают тематические композиции, а стандартная музыка звучит реже. Для океанов и пляжей используется отдельный набор треков.
- В лесах, тайге, равнинах, саванне, джунглях, каменистом берегу и пустошах музыка учитывает холмистый или платообразный рельеф.
- В творческом режиме звучит отдельный набор стандартных композиций.
- При путешествии по реке музыка выбирается по ближайшему биому; после выхода из портала между обычным миром и незером композиция запускается с задержкой.

Как пользоваться
В настройках музыки можно выбрать частоту её включения: обычную, частую или постоянную. Музыка продолжает играть на паузе; если выключить и снова включить музыку, текущая композиция не сбрасывается.
В комплект входят наборы ресурсов для смены музыки главного меню. Их нужно включить в меню «Наборы ресурсов».
Требования и совместимость
Мод доступен для Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
