Мод для Майнкрафт делает анимации игрока из Entity Model Features совместимыми с модами на движения, использующими PlayerAnimator или Player Animation Library. Он полезен для ресурс-паков с анимациями игрока, Better Combat и модов на боевые либо магические движения.
Возможности
- Определяет, какие части тела анимирует другой мод, и временно отключает анимации Entity Model Features только для этих частей: головы, тела, рук или ног.
- Остальные части модели продолжают анимироваться, а после атаки поза плавно возвращается к обычной.
- Система виртуального следования сохраняет правильное положение конечностей относительно тела при сложных движениях.
- Броня из AzureLib и GeckoLib выравнивается с позами и анимациями игрока.
- Работает на стороне клиента и использует кэширование, чтобы снизить нагрузку на процессор и ФПС.
Требования и совместимость
Требуются Entity Model Features и PlayerAnimator либо Player Animation Library — в зависимости от используемой сборки мода.
Совместим с Fresh Animations: Player Extension, Better Combat, Not Enough Animations, RPG Series и модами на основе Spell Engine. Также рассчитан на заклинания Iron's Spells 'n Spellbooks и их дополнения. С ParCool и другими модами, меняющими поведение игрока, отдельные анимации могут отображаться не полностью.
Для анимаций от первого лица вместе с Better Combat рекомендуется Punchy! или другой мод, который умеет заменять анимации первого лица.
