Мод для Майнкрафт на оптимизацию и ФПС: он перестаёт отрисовывать мобов и блочные сущности, которых игрок не может увидеть из-за стен или потолка. Расчёты видимости выполняются в отдельных потоках процессора, поэтому в местах с большим количеством сущностей частота кадров может заметно вырасти.
Возможности
- В реальном времени проверяет прямую видимость сущностей и блочных сущностей.
- Не выполняет лишнюю отрисовку скрытых объектов.
- Может уменьшать нагрузку от невидимых сущностей на стороне клиента.
- Не влияет на серверную симуляцию, поведение мобов, фермы, появление мобов и дроп.
- При использовании быстрой графики или особых листьев позволяет считать листву сплошным блоком, чтобы улучшить производительность в лесу.

Как пользоваться
В меню управления можно назначить отладочную клавишу для включения и выключения мода без перезапуска игры. Так удобно сравнить производительность и проверить, связано ли неправильное отображение с этой оптимизацией.
Настройки
В окне настроек можно отдельно включать функции мода и добавлять мобов или блочные сущности в белый список, чтобы они не скрывались и не оптимизировались.
В белый список стоит добавить клиентские сущности из магических модов, если их анимации отображаются неправильно, а также блочные сущности с рендерингом далеко за обычными границами — например, маяк, блоки Create с блоками-подъёмниками и отдельные блоки Botania.
На очень слабом ПК с полностью загруженным процессором оптимизация может не дать прироста: для проверки используйте назначенную отладочную клавишу.
Требования и совместимость
Это клиентский мод: на сервер его устанавливать не нужно. Он совместим с большинством модов; отдельно указана совместная работа с Sodium, Iris и ImmediatelyFast. Шейдеры могут увеличивать показатели отрисовки на экране отладки F3, поскольку добавляют проходы для теней.

