Мод для Майнкрафт на Forge и дополнение к Epic Fight Mod, которое сохраняет сложность боёв на поздних этапах выживания. Сила мобов зависит от прогресса игроков рядом с местом их появления, поэтому простые атаки не заменяют уклонения и навыки оружия.
Возможности
- У каждого игрока есть собственный показатель прогресса; сложность области рассчитывается по среднему показателю ближайших игроков.
- Мобы получают усиления параметров Epic Fight: урона по защите, веса, защиты от оглушения, пробития брони и числа последовательных атак.
- За победу над более сложными мобами начисляется больше опыта.
- Встроенная шкала показывает сложность текущей области, а не личный показатель игрока.



Как пользоваться
Нажмите H, чтобы показать или скрыть шкалу сложности.
Настройки
Правила можно менять датапаком через файлы attributes.json, difficulty.json и multipliers.json. В них задаются прирост сложности за действия игрока, штрафы за бездействие, множители для измерений и биомов, а также базовые значения и множители параметров Epic Fight.
Готовый шаблон датапака нужно поместить в папку мира datapacks. Если датапак отсутствует, отключён или заполнен не полностью, используются параметры из config/efprogressivediff-common.toml.
Требования и совместимость
Нужен Epic Fight Mod; мод устанавливается и на сервер, и клиент.
