Мод для Майнкрафт с рпг-прокачкой и постепенно растущей сложностью. Он делит прохождение на ранги: чтобы перейти дальше, игрок заполняет шкалу прогресса и проходит отдельное испытание.
Возможности
- 16 уровней сложности, из которых первые четыре задают основное развитие: «Обычный», «Сложный», «Эксперт» и «Кошмар».
- С каждым рангом у врагов растут здоровье и урон, а также могут появляться положительные эффекты.
- Ранги ограничивают доступ к ресурсам и измерениям: железо открывается на «Сложном», алмазы и незер — на «Эксперте», незерит и энд — на «Кошмаре».
- Для каждого ранга есть свой предмет-испытание.
- В окне прогресса показаны характеристики врагов для каждого уровня и заполнение текущей шкалы.
Как пользоваться
Откройте окно сложности клавишей X; её можно переназначить в меню управления. После заполнения шкалы прогресса в этом окне становится доступно испытание для перехода на следующий ранг.
Для настройки сборки в игре предусмотрены два предмета:
- стол «Configuration Station» задаёт минимальный ранг, необходимый для использования помещённого в него предмета;
- предмет «Entity Config Editor Item» открывает интерфейс сочетанием
Shift + клик. В нём выбирают минимальную сложность для сущности и при необходимости отмечают её как босса; клик по мобу назначает это требование при его появлении.
Настройки
Общие параметры находятся в LevelingRankConfig.toml, а события испытаний — в ChallengeEventConfig.toml. Файлы лежат по пути yourmodpack\config\everydayxp\levelingrank.
